24 основних шахових прийоми, які дозволять вам краще розуміти шахи
Декілька важливих шахових прийомів та порад, які допоможуть вам краще зрозуміти гру в шахи і здобувати позитивний результат :
• На початку шахової партії спочатку шукайте хід пішаком, потім варто ходити конем , потім хід слоном, пізніше намагайтесь піти турою (або рокіровку) і, нарешті, хід королевою.
• Не ходіть двічі однієї і тієї ж фігурою в дебюті, якщо у вас для цього немає вагомої причини (наприклад, матеріальна вигода).
• Не приймайте багато жертв пішакiв в дебюті, особливо чорними. В іншому випадку ви можете отримати пару зайвих пішаків, але також швидко отримаєте мат через те, що ваші фігури не розвинуті.
• Запам'ятайте, що головна мета на початку шахової партії - швидко і ефективно розвинути фігури.
• Зазвичай на початку гри ферзя не виводять, занадто ранній розвиток ферзя може привезти до поганих наслідків.
• За центр варто завжди боротись. Пам'ятайте, що центральні поля дуже важливі, оскільки вони забезпечують блокпости для ваших фігур. Пішаки, які стоять по центру вважаються більш цінними, ніж ті що на флангах.
• Бувають моменти , коли немає віддати пішака, щоб отримати динамічну ініціативу.
• Ніщо так не послаблює позицію, як зайвий хід пішаком. Тому двічі подумайте , роблячи такий хід.
• Ізольованi центральні пішаки(ізолятор) сильніше в міттельшпілі, але слабкіше в ендшпілі.
• Якщо ви маєте перевагу у просторі, уникайте розміну фігурами. Якщо у вашого опонента є просторове перевага, розмінюйте фігури, щоб усунути цю перевагу.
• Якщо у вас є зайва фігура, розмінюйте фігури, щоб збільшити свою перевагу. Якщо у вас не вистачає легкої фігури, то розмінюйте пішаки, а не фігури (тому що неможливо поставити мат з однієї легкої фігурою і одним королем).
• Завжди грайте маючи чіткий план. Гра з поганим планом - це НАБАГАТО краще, ніж грати без будь-якого плану.
• Розмінюйте активні фігури суперника на неактивні свої, щоб отримати перевагу.
• Пам'ятайте, що кінь сильніше в центрі на опорних полях(форпостах) , слон – сильніший на фланзі, при відкритій діагоналі.
• Слон зазвичай стає сильніша за коня, з наближенням до ендшпілю .
• Коли на дошці кілька пішаків, слони набагато сильніше коней. Коли на дошці багато пішаків, то коні сильніше.
• Пара слонів завжди сильніше коня і слона.
• Тури люблять відкриті лінії, по них вони можуть вторгнутись у ворожій табір.
• Здвоєння тур збільшує їх силу майже втричі.
• Дві тури, як правило краще за ферзя.
• На будь-якому етапі гри ЗАВЖДИ реалістично оцінюйте свою позицію. Не варто недооцінювати і переоцінювати атакуючий потенціал противника. Деякі гравці переоцінюють атаку супротивника, вважаючи, що це небезпечно, хоча насправді це не так, і починають пасивно захищатися. Деякі гравці, навпаки, повністю ігнорують будь-яку атаку супротивника і швидко отримують мат.
• В туровому ендшпілі активність тури зазвичай коштує більше за пішака.
• В ендшпілі, якщо у вас немає пішаків, не міняйте фігури.
• В ендшпілі з різнокольоровими слонами, навіть якщо у вас немає пішака чи навіть декілька , це зазвичай нічия.
• В ендшпілі зазвичай добре поставити туру на 7-ю або ж 8-ю лінію, якщо ви білими, і 2-ю або 1-ю, якщо ви чорними, атакуючи пішаки і короля.
Тренер ФІДЕ Антон Ромашов