My notes Sillman complete endgame course 2200 - 2400 - 2. del
Konjske veselice
Capablanca: šibkejši je igralec, strašljivejši je zanj skakač. A ko igralčeva moč raste, daje vedno manjšo vrednost skakaču v primerjavi z lovcem.
V resnici je vse odvisno od situacije.
Dobri strani lovca sta:
- odpte pozcije
- tekme s prostaki
Dobre strani skakača:
- pristanejo lahko na belih in črnih poljih. To pomeni, da nič ni varno proti njim
- skakači so fleksibilnejši od lovcev
- skakači so boljši v zaprtih pozicijah
- skakači zmedejo amaterje in mojstre
Diagram 411/403
Capablanca se je vedno izogibal nejasnim situacijam, čeprav bi bil boljši, v prid železne kontrole. Zato pa je eden najboljših igralcev končnic.
Diagram 418/410:
Diagram 419/411:
The king is a fighting piece
Diagram 422/414:
Črni kralj in top sta aktivna. Čeprav ima črni slabe kmete in manj kmetov, je pozicija remi, ker beli nima svojega kralja.
Diagram 424/416:
Diagram 429/422:
Čeprav ima črni a prostaka, je beli boljši. Razloga: boljša kmečka struktura in aktiven kralj.
Diagram 429/422:
Beli je boljši, ker ima boljšo kmečko strukturo in aktivnega kralja.
Damine in kmečke končnice
Prosti kmetje so pomembni v vseh končnicah. Najbolj pa se to odraža v daminih končnicah. To je zato, ker Dama edina razbije blokado kmeta proti dami. Vse druge figure same ne morajo razbiti blokade.
Vrednost prostih kmetov se meri s tem, koliko so napredovali. Tudi če ima nasprotnik več kmetov, je boljši tisti, ki so mu dlje napredovali.
Diagram 436/431
Da močnejša stran prepreči večni šah, sta na voljo 2 opciji:
- Brani šah s kraljico, ko hkrati podrži napredovanje kmeta
- Dvojni kmetje
Diagram 438/434:
Diagram 439/435 - ščit iz dvojnih kmetov:
Diagram 439/436:
Diagram 439/436 - celotna partija: