Связка
Связка - базовый тактический прием, на котором основаны многие комбинации. Связка позволяет использовать неудачное положение фигур противника, получить материальный перевес и выиграть партию.
- Что такое связка в шахматах?
- Что такое полная связка?
- Что такое относительная связка?
- Как использовать связку?
- Как избавиться от связки?
- Проверим себя
- Заключение
Что такое связка в шахматах?
Связка - нападение дальнобойной фигурой на фигуру противника, расположенную на одной линии с более ценной фигурой или важным полем. Атакованная фигура "связывается" защитой, поскольку при ее отступлении другая фигура будет потеряна. Этот тактический прием позволяет ограничить подвижность одной или нескольких фигур противника. Обычно связанная фигура стоит на пути к более ценной фигуре, но она может и, например, закрывать ключевого защитника позиции или препятствовать мату.
Чем связка отличается от линейного удара? При связке нападению подвергается менее ценная фигура, прикрывающая более ценную. При линейном ударе, наоборот, нападению подвергается более ценная фигура, а менее ценная фигура находится позади нее. Ценная фигура вынуждена отступить и не может защитить более слабую, которую забирает противник.
Что такое полная связка?
Полная связка - самая сильная разновидность этого тактического приема. Связка является полной, если связанная фигура прикрывает короля. Ходы, оставляющие короля под шахом, запрещены правилами, поэтому связанная фигура буквально не может сдвинуться с места.
Что такое относительная связка?
При относительной связке ход связанной фигурой не запрещен правилами, но нежелателен. Такой ход позволит противнику получить материальный перевес.
Как использовать связку?
Связка - сильный тактический прием, позволяющий ограничить возможности нашего противника или получить материальный перевес. На следующей диаграмме белый слон, расположенный на поле g5, ограничивает подвижность черного коня на поле f6. До связки конь держал под боем восемь полей, но теперь он не может сойти с места.
Вот еще один пример силы связки. Черный конь отступает на f4 и нападает на две фигуры противника. Кажется, что белые обречены, но их выручает связка!
Ходом ферзя на поле f3 белые связывают коня защитой короля. Если черные не найдут способ защититься от связки, белые просто выиграют коня, напав на него пешкой "g".
Связка может выручать и в защите. Посмотрим партию гроссмейстеров Оскара Панно и Энрике Мекинга. Мекинг использовал множество связок, чтобы защитить свои пешки и обеспечить себе переход в выигранное окончание.
Как избавиться от связки?
Мы можем избавиться от связки различными способами. Во-первых, взять или вынудить отступить связывающую фигуру.
Также можно закрыться от нападения другой своей фигурой.
Можно и отступить той фигурой, которую вынуждена закрывать связанная.
Наконец, можно избавиться от связки, связав фигуру, угрожающую нашим.
Проверим себя
Мы узнали что такое связка, теперь пора решать задания!
Задание #1. Кажется, что белые проигрывают, но они могут неожиданно победить!
Задание #2. Наш противник напал на обеих ладей одновременно. Как защититься от этой угрозы?
Заключение
Мы узнали, что такое связка, и как найти ее в партии. Посмотрим видео и решим задания в соответствующем уроке, чтобы узнать об этом тактическом приеме еще больше и успешно применять его в своих партиях!
Узнаем больше об этой комбинации в статье Сила связки.
Кроме того, мы можем тренироваться, решая больше задач на тему связки в режиме обучения!