Всюду мотивы!
Не сомневаюсь, что вы много раз слышали утверждение: "Шахматы - на 90% тактика". Его произносят так часто, что невозможно понять, кто первым сказал эти слова. В целом, я согласен с этим утверждением, но я бы попытался его дополнить: "Шахматы - на 90% тактика. Другая половина - распознавание мотивов".
Начиная путешествие в прекрасный мир спорта, мы узнаем тысячи различных мотивов. Первым мотивом, который я узнал, был "мат лестницей". Это простой и красивый геометрический мотив:
Заметим, что мат можно было дать намного быстрее, но начинающие шахматисты узнают мотив и следуют знакомому плану. Кстати, какой мотив вы освоили первым? Расскажите в комментариях.
Становясь сильнее, мы узнаем все больше мотивов, и они становятся сложнее, чем "мат лестницей". Чем больше мотивов вы знаете, тем легче вам находить точные ходы в своих партиях.
Приведу хороший пример. В 15 лет мне повезло стать учеником известной школы Ботвинника-Каспарова и оценить шахматную мудрость Михаила Ботвинника. Обычно мы показывали патриарху свои партии, и где-нибудь в миттельшпиле, когда позиция становилась очень сложной, Гарри Каспаров начинал выдавать варианты со скоростью машины. Потом, когда все замирали в благоговении, Ботвинник вспоминал, что похожая позиция возникала в такой-то забытой партии довоенного чемпионата Москвы, и что в ней надо было играть так-то и так-то.
Было намного легче понять советы Ботвинника, основанные на распознавании мотивов, в сравнении со сложнейшими вариантами Каспарова. Честно говоря, метод Каспарова точнее, потому что шахматы - на 90% тактика!
В некоторых позициях вы не можете сделать ход только потому, что он проигрывает в связи с какой-либо комбинацией. Чтобы в целом научиться играть в шахматы, необходимо распознавать мотивы. В определенный момент, когда вы наберетесь шахматного опыта, каждая позиция будет о чем-то вам напоминать! Разберем недавнюю комбинацию Вишванатана Ананда.
Многих шахматистов могли удивить два последних хода Ананда. Сначала он сдал центр ходом 9.dxc5, потом сделал бесполезный для развития ход 10.a3. Так не играют из общих соображений. Что же он задумал? Этот интересный мотив, ставший известным после следующей партии:
Наверное, это самая известная партия Пильсбери. Как видите, загадочный ход 7.a3 отнимает поле b4 у черных фигур и готовит продвижение b2-b4, сильно ограничившее активность черных фигур. Вернемся к партии Ананда:
Подождите-ка, разве белые не собираются продолжать b2-b4? Почему Ананд сделал рокировку на ферзевый фланг? Что происходит? Позвольте мне объяснить. Прежде всего, идея b2-b4 все еще сильна и применялась в этой позиции другим чемпионом мира:
Тем не менее, меня не удивил ход Ананда, потому что он именно так и атакует. Когда я готовился к молодежному чемпионату мира 1987 года, было ясно, что Ананд является одним из основных соперников (и действительно, он занял первое место в турнире). Когда я анализировал его партии до турнира, я заметил, что ему нравится делать рокировку на ферзевый фланг и играть на мат. В начале турнира одна из первых партий Ананда подтвердила мое умозаключение:
Как мы видим, хотя по словам Ананда позиция была для него новой, он нашел самое активное продолжение атаки, связанное с рокировкой на ферзевый фланг. этом турнире мне повезло играть с Анандом белыми и сделать скучную ничью. В следующих турнирах белые дважды были у Ананда, он дважды рокировал на ферзевый фланг и выиграл обе партии! Теперь вы понимаете, почему меня не удивил сделанный Анандом ход 12.0-0-0.
Этот мотив также хорошо известен и дает сокрушительную атаку. В следующей партии Эммануил Ласкер использовал его как можно раньше, до завершения развития или рокировки!
Последний мотив мог бы стать отличной задачей Тактического штурма. Можете ее решить?
Мотив жертвы ферзя для превращения пешки и мата противнику очень распространен, но мне все равно кажется забавным, что уже на следующий день он встретился в другой партии сильных гроссмейстеров. На этот раз другой американский шахматист победил другого экс-чемпиона мира!
Надеюсь, я сумел убедить вас, что знание мотивов очень важно для любого шахматиста. Эти мотивы можно найти повсюду, и чем больше вы знаете, тем легче вам выигрывать свои партии!