Ход, который всегда побеждает
В одной из своих первых турнирных партий я попал в известную дебютную ловушку и быстро проиграл. Мой чуткий противник дождался, когда я закончу плакать, и подошел ко мне.
"Не расстраивайся, Гриша", - сказал он. "Ход, который я сделал в дебюте, всегда побеждает, если ты начнешь использовать его в своих партиях, тоже добьешься многих красивых побед".
"Правда?" - я улыбнулся, думая о будущих триумфах, благодарный противнику, поделившемуся секретом.
Я знаю, о чем вы думаете прямо сейчас: Давай, показывай нам ловушку! Я боюсь, что вы разочаруетесь, когда ее увидите.
Я говорю об этом шиллинговом гамбите Блэкберна:
Моя первая статья для Chess.com (которую я написал почти 10 лет назад) посвящена этому варианту.
Как оказалось, мой противник ошибался в обоих отношениях. Во-первых, ход 3...Кd4?! не только не всегда побеждает, но и откровенно плох. Я так и не выиграл ни одной партии этим ходом. Должен сказать, что применял его лишь однажды, и мой противник просто ответил 4.0-0.
Мне пришлось помучиться, но я сделал ничью. Не нужно уточнять, что я больше не применял ход 3...Кd4?!
Как вы уже знаете, шиллинговый гамбит Блэкберна - сомнительный дебют, и я не советую применять его нигде, кроме блица. Тем не менее, он иллюстрирует одну очень важную закономерность.
Посмотрите на позицию после хода черных 5...Фxg2
Королевский фланг белых полностью разрушен, и их король под атакой. Так обычно и происходит в шахматах, когда ферзь забирает пешку g2.
Сравните со следующей партией.
Как видите, позиция белых стала абсолютно проиграна после того, как черный ферзь взял пешку g2! Последствия взятия пешки g7 белым ферзем оказываются столь же катастрофичны для черного монарха.
Вот как это происходит в гамбите Урусова, который мы анализировали давным давно:
Вот еще один пример разгромной атаки, после которой белый ферзь забирает пешку g7:
Вывод довольно очевиден: ход Фxg7 (или Фxg2 черными) не столь силен, как Фxf7# в Детском мате, но во многих случаях он ведет к победе! Моему противнику по турнирам школьников стоило бы назвать "ходом, который всегда побеждает" не 3...Кd4?!, а Фxg2 (или Фxg7).