Статьи
Как гроссмейстеры играют в шахматы

Как гроссмейстеры играют в шахматы

Gserper
| 20 | Комбинации

Известно высказывание Зигберта Тарраша, одного из сильнейших шахматистов всех времен: "Недостаточно быть сильным шахматистом, нужно еще и хорошо играть". Действительно, все турнирные успехи, рейтинги и звания зависят от способности находить хорошие ходы. Главный вопрос в том, как именно гроссмейстеры находят свои ходы?

Процесс поиска хода состоит из двух частей. Сначала ваша интуиция (зависящая от опыта и знаний) подсказывает вам, какие ходы-кандидаты рассматривать, а потом вы считаете последствия ходов-кандидатов в текущем положении.

Если техника счета вариантов более-менее известна, то определение ходов-кандидатов - сложная задача для неопытных шахматистов. В этой статье я попытаюсь объяснить, как это делать, на примере блиц-партии. Я решил говорить именно о блице, потому что здесь нет времени на обдумывание, и мы делаем ходы на основе интуиции, а не счета. Таким образом, будет легче увидеть, какие ходы-кандидаты первыми приходят в голову гроссмейстерам. Следующая партия МГ Михаила Антипова - отличный пример.

Это первый интересный момент. Антипов потратил всего шесть секунд на обдумывание жертвы пешки. Эта жертва могла быть подготовлена дома, но я в этом сомневаюсь. База партий Chess.com показывает, что ранее этот ход встречался всего трижды, и все три партии выиграли белые. Например:

Так почему же Антипов без колебаний пожертвовал свою центральную пешку? Потому что этот ход выглядит верным! Белый король застрял в центре, поэтому в данном положении нужно вскрывать центральные вертикали для атаки. Напомню известную партию, "которую должен знать каждый советский школьник":

Вернемся к нашей главной партии. В следующей позиции черные продумали всего 16 секунд над жертвой ферзя, хотя у них был сильный ответ 15...Фb6, позволяющий избавиться от неприятной связки по вертикали "d".

Почему Антипов так легко расстался с сильнейшей фигурой? Прежде всего, потому что эта идея много раз встречалась в аналогичных положениях. Вспоминается следующий классический пример:

Кроме того, заметно, что после жертвы ферзя в партии белый король попадает в матовую сеть. Белые растерялись и зевнули мат на следующем ходу! Защитить такую позицию, почти невозможно, особенно, в блиц! Например, если бы белые продолжали 17.f4, защищая поле e1, черные все равно дали бы мат. Сможете его найти самостоятельно?

Вам было легко решить эту задачу? Она станет менее сложной, если знать следующую классическую партию:

Наверное, вы хотите спросить, где ошиблись белые в нашей партии, и как им надо было защищаться от атаки. Движок покажет вам эти возможности, например, 15. Сd3 с развитием слона вместо самоубийственного 15.Кf5, но если честно, мне не нравится весь план белых с ходом 0-0-0. Да, 12.0-0-0 не ошибка, но защищать такую позицию в блиц-партии очень трудно. Как гласит старая шахматная шутка: "В чем разница между короткой (0-0) и длинной (0-0-0) рокировкой? Длинная - лишний ноль (поражение) в вашей турнирной таблице!" Как правило, рокировать на королевский фланг намного безопаснее, и известная победа Михаила Ботвинника показывает, почему:

Вернемся к началу статьи. Как гроссмейстеры находят ходы-кандидаты? Они умеют распознавать мотивы! В шахматах тысячи и сотни позиционных и тактических мотивов, и опытный шахматист замечает многие за доли секунды! Как я показал сегодня, изучение классических партий - отличный способ развить умение распознавать мотивы, но вы можете учиться этому и на современных партиях.

Главное - анализировать эти партии критически, не просто наслаждаться красотой партий Михаила Таля, но и спрашивать себя: "Почему атака была успешной", "Как Таль подготовил и провел атаку?", или "Как я могу использовать эти тактические мотивы в своих партиях?" По мере пополнения вашей  "базы" шахматных мотивов хорошие ходы-кандидаты будут чаще приходить в голову в ваших собственных партиях!

Больше от пользователя GM Gserper
Побеждаем как "Мистер комбинация"

Побеждаем как "Мистер комбинация"

Рентгеновское нападение - основа всех комбинаций!

Рентгеновское нападение - основа всех комбинаций!