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Regulamento Oficial do Campeonato Mundial de Batalha de Problemas
Com as classificatórias ocorrendo neste final de ano, o Campeonato Mundia de Batalha de Problemas começará o calendário de eventos do Chess.com em 2020.

Regulamento Oficial do Campeonato Mundial de Batalha de Problemas

CHESScom
| 70 | Diversos

O Campeonato Mundial de Batalha de Problemas dará início ao calendário de eventos do Chess.com do próximo ano, de 01 a 04 de janeiro de 2020 em Chess.com/pt/tv. Os melhores jogadores desmonstrarão sua destreza tática na Corrida de Problemas, uma das funções mais recentes do Chess.com para os membros premium. O evento deste ano oferece um fundo de prêmios de $11.000, que será repartido em diferentes fases do evento. 

Para celebrar o primeiro aniversário da Corrida de Problemas, o campeonato mundial deste ano irá oferecer duas vagas através de classificação, abertas a todos os membros do Chess.com. Para saber mais sobre como se classificar e garantir uma vaga no torneio classificatório, leia mais abaixo.


Aqui estão todas as informações que você precisa para acompanhar o Campeonato Mundial de Batalha de Problemas:


Como Se Classificar

O Campeonato Mundial de Batalha de Problemas deste ano oferece uma oportunidade única de se classificar a todos os membros do Chess.com. Entre 22 de novembro e 15 de dezembro de 2019, você pode garantir sua vaga em um dos dois torneios classificatórios da seguinte maneira:

  1. Transmita/Grave uma Corrida de Problemas de 3 minutos com uma pontuação de 35 ou mais: O vídeo da transmissão (ou gravação) deve incluir a captura em tela cheia e uma webcam em que o usuário fique totalmente visível durante o vídeo. O cursor deve estar visível na tela durante o vídeo.
  2. Tuíte o vídeo para o Chess.com usando a hashtag #PuzzleBattle: Chess.com confirmará a sua inscrição enviando mensagem privada no Twitter. Os melhores vídeos enviados serão curtidos e retuitados pela conta oficial do Chess.com. Permita que a equipe de redes sociais tenha pelo menos 24 horas para certificar seu tuíte. Postagens no Facebook também serão aceitas, mas você deve marcar o Chess.com para que a postagem seja elegível.
  3. Registro de Jogo Limpo: O histórico de jogo limpo do usuário não deve incluir nenhum incidente, para que sua posição no torneio classificatório seja definitivamente validada. Ao enviar um vídeo, o usuário concorda em aceitar a verificação automática de seus jogos recentes. Um email será enviado ao usuário por um representante do Chess.com para confirmar sua participação no torneio classificatório.

O Chess.com irá anunciar a data e o horário de cada torneio classificatório (um deles beneficiará o hemisfério oriental e o outro o hemisfério ocidental). Uma vez que as datas sejam anunciadas, uma descrição detalhada do formato será fornecida aos participantes.

*Observe que a duração máxima de vídeo no Twitter é de 2 minutos. Para enviar no Twitter, anexe um link do Youtube ou Twitch ao seu tuíte!

Para saber mais sobre como configurar uma transmissão/gravação com uma webcam e capturar a janela do seu navegador, assista a esse tutorial do Aran Graham, produtor de eSports do Chess.com:

Quer aumentar o seu número de tentativas na Corrida de Problemas? Clique aqui para saber mais!

    Jogadores

    O Campeonato Mundial de Batalha de Problemas, que começa em 01 de janeiro de 2020, contará com 16 participantes, dos quais dois avançarão dos torneios classificatórios. O evento deste ano inclui:

    • GM Ray Robson, melhor resultado na Corrida de Batalha de 5 minutos: 91
    • GM Maxime Vachier-Lagrave, melhor resultado na Corrida de Batalha de 5 minutos: 57
    • GM Alireza Firouzja, melhor resultado na Corrida de Batalha de 5 minutos: 55

    Iremos adicionar outros jogadores na lista a medida que eles confirmem a sua participação no Campeonato Mundial de Batalha de Problemas.

    Formato

    Para determinar melhor o primeiro campeão da Batalha de Problemas, o Campeonato Mundial de Batalha de Problemas deste ano irá oferecer dois formatos diferentes para testar a capacidade de cada jogador de equilibrar velocidade e precisão: as baterias eliminatórias e matches de um contra um.

    Avance para fase final através das baterias

    Assim como em várias competições de atletismo e natação, o Campeonato Mundial de Batalhas de Problemas deste ano usará as baterias eliminatórias para dimunuir o grupo de 16 para 8 jogadores. Uma vez que o grupo de 16 jogadores esteja determinado, os jogadores serão ranqueados de acordo com a sua melhor pontuação na Corrida de Problemas de 3 minutos (o rating de bullet do Chess.com será usado em caso de desempate). Os jogadores serão divididos igualmente em quatro grupos de quatro jogadores para a primeira rodada do evento, em 01 de janeiro.

    Rodada 1 Fase de grupos | 01 de janeiro de 2020

    Grupos Colocação no ranking inicial
    Grupo 1 1, 8, 12, 16
    Grupo 2 2, 7, 11, 15
    Grupo 3 3, 6, 10, 14
    Grupo 4 4, 5, 9, 13

    Dentro de cada grupo, cada jogador terá seis oportunidades na Batalha de Problemas (contra alguém do seu grupo) para aumentar sua pontuação acumulada. A pontuação acumulada é a soma dos três melhores resultados de cada jogador nas seis tentativas. Para garantir a igualdade competitiva, o rating de cada jogador na Batalha de Problemas será fixada em 2800.

    O vencedor de cada grupo se classificará automaticamente para as quartas de final, enquanto o último colocado será eliminado do torneio. O segundo e o terceiro lugar de cada grupo terão que jogar a segunda rodada por uma última chance de se classificar para a próxima fase. Se necessário, os desempates usados nessa etapa do evento são a sequência mais longa (nas seis tentativas) e a porcentagem de precisão (em cada uma das seis tentativas). Se for necessário mais um desempate, terá uma partida de morte súbita na Batalha de Problemas entre os jogadores empatados.

    Enquanto quatro jogadores se classificarão diretamente para as quarta de final, oito jogadores irão participar da rodada 2 para se classificar. Os jogadores restantes serão classificados de 1 a 8, de acordo com a sua pontuação acumulada na rodada 1. Se necessário, os desempates serão a sequência mais longa (nas seis tentativas) e a porcentagem de precisão (em cada uma das seis tentativas). Se os jogadores ainda estiverem empatados, a sua colocação no ranking inicial será usada. Os jogadores serão divididos igualmente em dois grupos diferentes de quatro jogadores para a segunda rodada do evento, em 02 de janeiro.

    Rodada 2 Fase de grupos | 02 de janeiro de 2020

    Grupos  Colocação após a rodada 1
    Grupo 5 1, 3, 5, 7
    Grupo 6 2, 4, 6, 8

    Dentro de cada grupo, cada jogador terá agora sete oportunidades na Batalha de Problemas (contra alguém do seu grupo) para aumentar sua pontuação acumulada. Nesta rodada, a pontuação acumulada de um jogador é a soma dos quatro melhores resultados de cada jogador nas sete tentativas diferentes. Para garantir a igualdade competitiva, o rating de cada jogador na Batalha de Problemas será fixada em 2800.

    O vencedor de cada grupo irá se classificar automaticamente para as quartas de final. Entre os seis jogadores restantes, os dois jogadores com as melhores pontuações entre os não-classificados também avançam para as quartas de final. Se necessário, os desempates são semelhantes aos da primeira rodada, mas baseados somente no desempenho da segunda rodada. Neste momento, os quatro jogadores restantes são eliminados do Campeonato Mundial de Batalha de Problemas.

    A Batalha pelo Campeonato

    A partir de 03 de janeiro de 2020, o Campeonato Mundial de Batalha de Problemas entrará na fase eliminatória, onde os jogadores se enfrentarão diretamente em matches de um contra um. Os jogadores serão ranqueados da seguinte maneira:

    • Colocação 1 a 4: Vencedores dos grupos da rodada 1, ranqueados de acordo com a sua pontuação na rodada 1 (serão usados os desempates da rodada 1, se necessário)
    • Colocação 5 a 8: Quatro jogadores classificados na rodada 2, ranqueados de acordo com a pontuação na rodada 2 (serão usados os desempates da rodada 2 se necessário)

    Nesta fase do evento, os jogadores competirão nas Batalhas de Problemas de acordo com o seguinte sistema de pontos: os pontos ganhos em uma rodada são determinados pela diferença de pontos dessa rodada (se o jogador A receber 33 pontos e jogador B 30 pontos, o jogador A ganha 3 pontos), o número máximo de pontos conquistados durante uma rodada sendo limitado a 10. O match de um contra um ocorrerá em 10 rodadas e determinará o vencedor de cada match.

    Se um match estiver empatado após 10 rodadas, os jogadores irão para uma partida de morte súbita e continuarão lutando até que um vencedor seja determinado (nenhum jogador avança se estiver empatado).

    Este formato de match um contra um será usado nas quartas de final, semifinais e final do Campeonato Mundial de Batalha de Problemas.

    Programação

    O Campeonato Mundial de Batalha de Problemas será transmitido ao vivo em Chess.com/pt/tv, de 01 a 04 de janeiro de 2020. As transmissões serão depois publicadas no Youtube e em Chess.com/videos. Os espectadores também podem ver as batalhas em Chess.com/puzzles/battle.

    Fase Data
    Período de Aplicação para Classificatórias 22 de novembro a 15 de Dezembro de 2019
    Torneios Classificatórios A definir
    Rodada 1: Grupos 01 de janeiro de 2020
    Rodada 2: Grupos 02 de janeiro de 2020
    Eliminatórias: Quartas de final 03 de janeiro de 2020
    Eliminatórias: Semifinais e Final 04 de janeiro de 2020

    Uma atualização futura das Classificatórias do Campeonato Mundial de Batalha de Problemas será postada em Chess.com informando sobre os participantes e os resultados à medida que se aproximar o final do período de seleção para as classificatórias.

    Prêmios

    O Campeonato Mundial de Batalha de Problemas oferece $11.000 em prêmios ao longo das diferentes fases do torneio.

    • Torneio Classificatório: $300 ($150 para o vencedor de cada torneio)
    • Rodada 1: $2.000 ($500 para cada ganhador dos grupos)
    • Rodada 2: $300 ($150 para cada ganhador dos grupos)
    • Quartas de final: $2.400
      • Vencedor: $300 e avança para a semifinal
      • $300 por match dividido por porcentagem de vitórias
      • Prêmio total por match: $600
    • Semifinais: $3.000
      • Vencedor: $750 e avança para a final
      • $750 por match dividido por porcentagem de vitórias
      • Prêmio total por match: $1.500
    • Final: $3.000
      • Vencedor: $1.500 e o título de Campeão Mundial de Batalha de Problemas
      • $1.500 por match dividido por porcentagem de vitórias
      • Prêmio total por match: $3.000

    Batalha de Problemas

    A Batalha de Problemas é um das funções mais novas do Chess.com, e permite aos jogadores competir diretamente em uma Corrida de Problemas ao vivo. Nessa nova versão da Corrida de Problemas, você pode jogar contra um único oponente e resolver a mesma sequência de problemas, em uma corrida de 3 minutos, para ver quem tem a tática mais afiada! A medida que participar, você obtém um rating da Batalha de Problemas que será útil para te emparceirar com bons oponentes.

    Puzzle Battle

    Atualmente, a Corrida de Problemas e a Batalha de Problemas são ilimitadas para membros Diamante e Platino do Chess.com. Membros Ouro são limitados a 5 Corridas de Problemas e 5 Batalhas de Problemas por dia. Membros básicos podem jogar uma partida de cada modo por dia. Quer aumentar a sua chance de se classificar? Consulte as nossas opções de membros aqui.

    Para saber mais sobre Temporadas e Rating da Batalha de Problemas, clique aqui. Para começar bem a competição, comece a treinar hoje!

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