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Não Faças Isto Nas Tuas Partidas de Xadrez
Se fazes isto no tabuleiro, para imediatamente.

Não Faças Isto Nas Tuas Partidas de Xadrez

Gserper
| 128 | Diversão e Curiosidades

Não é um segredo que muitos jogadores inexperientes de xadrez adoram dar xeques independentemente se estes são lances bons ou maus.

Ainda pior, eles anunciam o xeque aos seus oponentes. Eu suponho que isso os faz sentir com poder e ousados. Na realidade, isso é tão estúpido como atacar a torre do teu oponente e o avisar, "tem cuidado, a tua torre está debaixo de ataque!"

Porque é que farias isso?

Excerpt from The Simpsons via Imgur
Excerto dos The Simpsons via Imgur.

O teu oponente poderia ter perdido a sua torre se tu não o tivesses avisado! Podes dizer que com os xeques isso é diferente uma vez que o teu adversário não pode inadvertidamente perder o seu rei. Primeiro que tudo, ele pode! Numa partida de blitz é perfeitamente legal capturar o rei do teu oponente.

Mas mesmo numa partida normal de torneio, não te aperceberes do facto de que o teu rei está debaixo de xeque pode levar a consequências dramáticas. Por vezes isso é ainda pior do que a perda da partida!

Olha para esta partida:

Na posição, o famoso grande mestre Soviético Alexander Kotov jogou 28. 0-0-0! Inicialmente Boris Spassky ficou sem palavras, uma vez que o autor do popular livro Play Like A Grandmaster (Joga Como Um Grande Mestre) não jogou como um grande mestre.

Por fim, Spassky disse, "Alexander Alexandrovich, esse é um lance ilegal!"

Num dos seus livros, Kotov descreveu este episódio, dizendo que este erro não estragou a sua posição vitoriosa, e que depois do lance legal 28.Rf1 ele venceu em breve. Mas a maior consequência desta partida, segundo Kotov, foi que ele percebeu que os seus melhores anos de xadrez estavam no passado e que estava na altura de pensar em se retirar do xadrez.

Em muitos casos um xeque que não é visto pode conduzir a uma derrota instantânea. Aqui está uma partida que eu presenciei:

Porque é que Anatoly Karpov jogaria 54. De7?? Isso parece ser o lance mais ridículo na posição. Eu aposto que tu já sabes a resposta!

Sim, em dificuldades mútuas de tempo, ele não viu um xeque descoberto e jogou um lance ilegal, 54. De6. Devido à regra de tocar-mover, ele foi forçado a mover a dama. Ironicamente, se ele tivesse jogado um lance ainda mais ridículo, 54. Dd7!, ele teria sido capaz de salvar a partida depois de 54...Txd7 55. Rg6.

Um episódio semelhante aconteceu muitos anos atrás num dos meus torneios escolares por equipas. A última partida iria decidir o destino do confronto inteiro e portanto os jogadores de ambas as equipas cercavam o tabuleiro. Em mútuas dificuldades de tempo, a partida alcançou uma posição verdadeiramente louca.

O garoto da equipa oposta, que jogava de Pretas, encontrou uma bonita combinação que infelizmente para ele tinha um pequeno defeito. A partida continuou:

Aqui as Pretas jogaram o seu último lance antes do controle de tempo: 2...Bf2 xeque duplo, e o silêncio total foi quebrado com uma arfada coletiva. O garoto estava obviamente satisfeito uma vez que a variante 2.Rd2 De1+ 3. Rxd3 De3 xeque-mate parecia ser absolutamente forçada!

Infelizmente, o momento do seu triunfo não durou muito, uma vez que todos os nossos membros de equipa começaram a gritar, "Esse foi um lance ilegal!"

De facto, 2...Bf2 foi um lance brilhante, mas não obstante ilegal, por isso a partida foi devolvida á posição antes de 2...Bf2. Quando as Pretas tentaram jogar 2... Dxg8, ele foi instantaneamente notificado da regra de tocar-mover, e que ele tem apenas um lance legal com o seu bispo para defender contra o xeque.

Depois de se aperceber que ele ia perder a sua dama, o garoto estava prestes a começar a chorar, mas ele não teve tempo para isso uma vez que haviam mútuas dificuldades de tempo. Portanto a partida continuou:

Na medida que o controle de tempo passou, o nosso garoto teve a oportunidade de recuperar o seu fôlego e com um grande sorriso no seu rosto ele agarrou na dama das Pretas. Entretanto o seu oponente saiu a correr da área de jogo e regressou uns 10 minutos mais tarde de olhos vermelhos e inchados. Ele foi imediatamente notificado pelo árbitro que tinha de selar o seu lance porque a partida tinha sido adiada. Nós estávamos à espera que o garoto desistisse logo, mas ele mesmo assim selou o seu lance.

Nós estávamos a celebrar a vitória neste confronto, uma vez que o resultado duma partida com uma dama e uma torre extra era bastante óbvio, mas o nosso treinador não parecia tão feliz. Ele explicou que a posição não é clara uma vez que depois dum lance obviamente selado, as Pretas têm algumas ameaças.

Decide por ti próprio(a):

Foi bastante irritante que nós não conseguíssemos achar uma vitória fácil com uma vantagem material tão grande, mas a situação ficou ainda pior quando um dos garotos perguntou com uma voz sombria: "Temos pelo menos um empate?"

A loucura entrou num nível totalmente novo quando nós tentámos sem sucesso achar um empate tendo uma dama e torre extra! Depois de horas de análise o veredicto foi muito doloroso: as Brancas iam perder.

Nós começámos a debater a situação. A sugestão de oferecer um empate foi rejeitada uma vez que depois da sua própria análise os nossos oponentes já saberiam o que se passava na posição. Então um dos garotos aproximou-se do nosso colega de equipa Alex, que estava sempre a gabar-se que o seu tio que vivia em Riga (Letônia) era vizinho de Mikhail Tal

—Podes chamar o teu tio, para ele pedir um conselho a Tal nesta posição?

—Estás maluco?

—Bem, Tal adora posições malucas. Para além do mais, esta é a nossa única chance.

Depois de algum encorajamento gentil (ou talvez não tão gentil), Alex prometeu telefonar ao seu tio á noite, e então nós ficámos à espera de um milagre. Nós não ouvimos nada de Alex na manhã seguinte e a hora do recomeço da partida estava a aproximar-se rapidamente.

Cerca de uma hora antes do começo da partida, nós vimos o Alex a correr na nossa direção e a gritar apenas uma palavra: "Empate!"

De facto, fiel ao seu cognome, "o mago" Tal tinha achado um empate incrível. Consegues achá-lo tu mesmo(a)?

É surpreendente que as Brancas são obrigadas a desistir de todas as peças que tem para alcançar um empate. É ainda mais espantoso que era tão difícil de trocar uma dama, uma torre e um bispo por apenas um peão!

[Nota do editor, 2 de Abril: A história sobre Tal foi fabricada para o dia das Mentiras (1 de Abril); no entanto a posição continua a ser um excelente caso de estudo.]

Eu espero que esta pequena história não te distraia do ponto principal do artigo: Nunca anuncies os teus xeques!


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