Matowanie królem i wieżą
Czy nie jest to frustrujące, gdy grasz świetną partię i w końcówce się zostaje Ci tylko wieża przeciwko samotnemu królowi przeciwnika, a Ty nie jesteś w stanie doprowadzić do mata? Z pomocą z pewnością przyjdzie Ci poniższy artykuł. Dowiesz się w nim wszystkiego na temat matowania za pomocą jednej wieży. Dzięki temu, nie dopuścisz do podobnej sytuacji w przyszłości.
- Dlaczego warto nauczyć się matowania wieżą?
- Jak zamatować przeciwnika królem i wieżą
- Krok 1: zamknij króla przeciwnika w klatce
- Krok 2: obserwuj króla przeciwnika i szachuj go
- Ruchy wyczekujące
- Sprawdź się
- Podsumowanie
Dlaczego warto nauczyć się matowania wieżą?
Najważniejszy cel w szachach to zamatowanie przeciwnika. Aby tego dokonać, musisz dobrze poznać i zrozumieć podstawowe schematy matowania.
Ponieważ wieże to zazwyczaj ostatnie rozwijane i wprowadzane do partii figury, często pozostają na szachownicy znacznie dłużej niż inne bierki. To właśnie dlatego w końcowej fazie partii tak często dochodzi do końcówek wieżowych i dlatego też koniecznie musimy wiedzieć, jak zamatować przeciwnika, dysponując tylko jedną wieżą i królem.
Jak zamatować przeciwnika królem i wieżą
Jest kilka różnych technik, których można użyć, by dać przeciwnikowi mata za pomocą wieży i króla. My przyjrzymy się najprostszej z nich, która jest łatwiejsza do zapamiętania i równie skuteczna jak bardziej skomplikowane techniki.
Zanim zaczniemy, spójrzmy na końcową pozycję, do której będziemy dążyć.
W tej pozycji powinieneś zwrócić uwagę na dwa szczegóły. Po pierwsze, król przeciwnika musi znajdować się przy krawędzi szachownicy, by Twoja wieża mogła zaatakować go z boku. Po drugie, Twój król musi stać dokładnie naprzeciwko czarnego króla, by zablokować mu dostęp do trzech pól ucieczki.
Oto przykład, w jaki sposób można osiągnąć tę pozycję.
Teraz, gdy zobaczyłeś już, jak wygląda cały proces matowania królem i wieżą, spróbujmy podzielić go na kilka części, by ułatwić Ci jego samodzielne wykonanie.
Krok 1: zamknij króla przeciwnika w klatce
Spychanie króla przeciwnika na skraj szachownicy zaczyna się od umieszczenia go w klatce. Można to zrobić za pomocą wieży.
Wyobraź sobie następującą pozycję startową z królem przeciwnika na c5 i Twoją wieżą na f3:
Ustawienie wieży na jednej linii poniżej pozycji czarnego króla utworzy klatkę, która wkrótce będzie się robić coraz mniejsza. Za każdym razem, gdy czarny król przesunie się w górę, Twoja wieża zrobi to samo i dzięki temu zmniejszy obszar klatki, w której może poruszać się król przeciwnika.
Po zakończeniu pierwszego kroku, możesz przejść do kroku nr 2. Przypominamy jednak, by cały czas pilnować swojej wieży. W przeciwnym razie partia może zakończyć się remisem.
Krok 2: obserwuj króla przeciwnika i szachuj go
Gdy król przeciwnika znajdzie się już w klatce, czas zacząć spychać go do krawędzi szachownicy.
Czy pamiętasz, jak w końcowej pozycji udało Ci się zamatować króla przeciwnika dzięki temu, że Twój król blokował pola ucieczki czarnemu monarsze? Drugi krok polega dokładnie na tym samym. Musisz ustawić swojego króla dokładnie naprzeciwko czarnego króla, rzucając mu zabójcze spojrzenie!
Czy zauważyłeś, co dzieje się w takiej sytuacji? Twój król ogranicza możliwość ruchu czarnego króla. Jeśli teraz dasz szacha, czarne będą zmuszone wycofać swojego króla do tyłu, w kierunku brzegu szachownicy.
Gdy uda Ci się to zrobić, możesz powtarzać ten dwuetapowy proces dopóki król przeciwnika nie znajdzie się na brzegu szachownicy.
Ruchy wyczekujące
By umieć zamatować przeciwnika wieżą, musisz poznać jeszcze jedną zasadę.
Do zakończenia kroku nr 2 czasami konieczne będzie wykonanie tzw. ruchu wyczekującego. Wyobraźmy sobie następujący scenariusz:
Jeśli w tej pozycji będziesz beztrosko poruszać się przed królem przeciwnika, czarne z łatwością będą mogły uniknąć Twojego zabójczego spojrzenia, odchodząc swoim królem na bok.
Jak widzisz, zawsze trzeba poczekać do momentu, aż czarny król stanie naprzeciwko Twojego króla. Szacha wieżą dajemy dopiero wtedy, gdy tak się stanie. By doprowadzić do takiej sytuacji, czasami należy wykonać wieżą tzw. ruch wyczekujący. Ponieważ czarne nie mogą zrezygnować ze swojego posunięcia, dla ich króla nie ma już ratunku.
Sprawdź się!
Teraz, gdy znasz już teorię matowania królem i wieżą, nadszedł czas, by spróbować zastosować ją w praktyce. W tym celu posłużymy się poniższymi zadaniami. Spróbuj je rozwiązać, stosując dwuetapową technikę, której właśnie się nauczyłeś.
Zadanie nr 1: Dochodzisz do końcówki, w której masz wieżę i króla przeciwko samotnemu królowi przeciwnika. Co powinieneś zrobić, aby rozpocząć proces matowania??
Zadanie nr 2: Król przeciwnika stanął właśnie naprzeciwko Twojego króla. Co powinieneś zrobić?
Zadanie nr 3: Twój przeciwnik próbuje cię przechytrzyć. Właśnie ponownie cofnął się swoim królem, zanim zdążyłeś do niego podejść swoim. Co powinieneś zrobić?
Podsumowanie
Teraz wiesz już, jak zamatować samotnego króla przeciwnika za pomocą wieży i króla. Spróbuj poćwiczyć matowanie wieżą na naszej stronie do ćwiczenia końcówek, a następnie wykorzystaj nowo zdobytą wiedzę w praktyce podczas rozgrywania swoich partii! Mamy nadzieję, że od tej pory matowanie jedną wieżą nie będzie stanowiło dla Ciebie żadnego problemu.