Sjakkregler + 7 Første Skritt for å Spille Sjakk
Det er aldri for sent å lære å spille sjakk - det mest populære spillet i verden! Det er lett å lære sjakkreglene:
- Hvordan man setter opp sjakkbrettet
- Hvordan sjakkbrikkene flytter
- Oppdag de spesielle sjakkreglene
- Finn ut hvem som gjør det første trekket i sjakk
- Gjennomgå reglene for å vinne et sjakkparti
- Studer vanlige sjakkstrategier
- Øv deg ved å spille mange partier
Trinn 1. Hvordan man setter opp sjakkbrettet
I begynnelsen av partiet blir sjakkbrettet lagt ut slik at hver spiller har en hvit (eller lys) fargerute nederst på høyre side.
Sjakkbrikkene blir så satt ut på samme måte hver gang. Andre raden er fylt med bønder. Tårnene går i hjørnene, deretter springerne ved siden av dem, etterfulgt av løperne, og til slutt dronningen, som alltid går på sin egen matchende farge (hvit dronning på hvitt felt, sort dronning på svart) og kongen på den gjenstående plassen.
Det er veldig enkelt å plassere brikkene i begynnelsen av partiet.
Anbefalt verktøy -> Tren din oversikt over brettet
Trinn 2. Hvordan sjakkbrikkene flytter
Hver av de 6 ulike brikkene flytter forskjellig. Brikker kan ikke flytte gjennom andre brikker (selv om springeren kan hoppe over andre brikker), og kan aldri flytte inn i et felt med én av sine egne brikker. De kan imidlertid flyttes for å ta plassen til én av motstanderens brikker som da blir tatt. Brikker bør generelt flyttes inn i posisjoner hvor de kan fange andre brikker (ved å lande på deres felt og så erstatte dem), forsvare sine egne brikker i tillfelle de blir truet, eller kontrollere viktige felter i spillet.
Hvordan man flytter kongen i sjakk
Kongen er den viktigste brikken, men også en av de svakeste. Kongen kan bare flytte seg ett felt i alle retninger - opp, ned, til sidene og diagonalt. Kongen kan aldri flyttes inn i sjakk (der han kan bli fanget). Når kongen blir angripet av en annen brikke, kalles det "sjakk".
Hvordan man flytter dronninga i sjakk
Dronningen er den sterkeste brikken. Hun kan flytte i hvilken som helst retning - fremover, bakover, sideveis eller diagonalt - så langt som mulig, så lenge hun ikke beveger seg gjennom egne brikker. Og, som med alle brikker, dersom dronningen fanger motstanderens brikke, så er trekket over. Legg merke til hvordan den hvite dronningen fanger den svarte dronningen og deretter er den svarte kongen tvunget til å flytte.
Hvordan man flytter tårnet i sjakk
Tårnet kan forflytte seg så langt denvil, men bare forover, bakover og til sidene. Tårnene er spesielt sterke når de beskytter hverandre og arbeider sammen!
Hvordan man flytter løperen i sjakk
Løperen kan forflytte seg så langt den ønsker, men bare diagonalt. Hver løper starter på en farge (lys eller mørk) og må alltid forbli på den fargen. Løpere fungerer godt sammen fordi de dekker hverandres svakheter.
Hvordan man flytter hesten i sjakk
Springerne forflytter seg på en helt annen måte enn de andre brikkene - de går to felt i én retning, og deretter ett trekk i en 90 graders vinkel, akkurat som formen på bokstaven "L". Hestene er også de eneste brikkene som kan forflytte seg over andre brikker.
Hvordan man flytter bonden i sjakk
Bønder er uvanlige fordi de flytter og fanger brikker på forskjellige måter: de forflytter seg fremover, men fanger diagonalt. Bønder kan bare flytte ett skritt fremover om gangen, bortsett fra deres første trekk der de kan flytte to ruter frem. Bønder kan bare ta ett skritt diagonalt foran seg. De kan aldri flytte eller fange brikker bakover. Hvis det er en annen brikke direkte foran en bonde, så kan han ikke gå forbi eller fange den brikken.
Anbefalt verktøy -> Kabalsjakk (fang alle brikkene dine)
Trinn 3. Oppdag de spesielle sjakkreglene
Det finnes noen få spesielle regler i sjakk som kanskje ikke virker logisk med det første. Disse ble opprettet for å gjøre spillet morsommere og mer interessant.
Hvordan man forvandler en bonde i sjakk
Bønder har enda en spesiell evne, og det er hvis en bonde når den andre siden av brettet, så kan den bli gjort om til en annen sjakkbrikke (kalt forvandling).
En bonde kan forfremmes til hvilken som helst brikke. En vanlig misforståelse er at bønder bare kan bli byttet til en brikke som har blitt fanget. Det er IKKE sant. En bonde blir vanligvis forfremmet til en dronning. Bare bønder kan forfremmes.
Hvordan man gjør "en passant" i sjakk
Den siste regelen om bønder kalles "en passant", som er fransk og betyr "i løpet av passering." Hvis en bonde flytter to felt på sitt første trekk, og ved å gjøre det lander ved siden av en motstanders bonde (og dermed også hopper forbi den andre bondens mulighet til å ta den), får den andre bonden lov til å ta den første bonden i løpet av passeringen.
Dette spesielle trekket må gjøres umiddelbart etter den første bonden har flyttet, etterpå kan trekket ikke gjøres. Klikk gjennom eksempelet nedenfor for bedre forståelse av denne merkelige, men viktige regelen.
Hvordan man rokerer i sjakk
En annen spesiell regel kalles rokade. Dette trekket gjør det mulig å gjøre to viktige ting i ett trekk: få kongen din i sikkerhet (forhåpentligvis), og få tårnet ditt ut av hjørnet og inn i partiet. I en spillers trekk kan han flytte kongen to felter til én av sidene og deretter flytte tårnet fra hjørnet på den samme siden over til den andre siden av kongen. (Se eksemplet nedenfor.) Likevel, for å rokere er det nødvendig at de følgende betingelsene overholdes:
- det må være kongens aller første trekk
- det må være tårnets aller første trekk
- det kan ikke være noen brikker mellom kongen og tårnet som skal flytte
- kongen kan ikke settes i sjakk eller gå gjennom sjakk
Legg merke til at når du rokerer i den ene retningen, er kongen nærmere siden av brettet. Dette kalles kort rokade. Å rokere til den andre siden, gjennom der hvor dronningen stod, kalles lang rokade. Uansett hvilken side man rokerer til, flytter kongen alltid bare to felter til siden.
Trinn 4. Finn ut hvem som gjør det første trekket i sjakk
Spilleren med de hvite brikkene gjør alltid det første trekket. Derfor avgjør ofte spillerne hvem som får være hvit, enten ved loddtrekning som myntkast eller ved at en spiller gjetter fargen på den skjulte bonden i den andre spillerens hånd. Hvit gjør så et trekk, etterfulgt av svart, så hvit igjen, så svart og så videre fram til slutten av partiet. Å kunne gjøre det første trekket er en liten fordel som gir den hvite spilleren en mulighet å angripe umiddelbart.
Trinn 5. Gjennomgå reglene for å vinne et sjakkparti
Det finnes flere måter å avslutte et sjakkparti på: sjakkmatt, remis, ved resignasjon, ved å tape på tid...
Hvordan man sjakkmatter i sjakk
Målet med spillet er å sjakkmatte motstanderens konge. Dette skjer når kongen er satt i sjakk og ikke kan flykte derfra. Det finnes bare tre måter en konge kan flykte fra sjakk:
- flytte ut av veien (men han kan ikke rokere!),
- blokkere sjakken med en annen brikke,
- eller ta brikken som truer kongen.
Hvis en konge ikke kan flykte fra sjakkmatt, er spillet slutt. Vanligvis blir kongen ikke tatt eller trukket fra brettet, spillet blir bare erklært avsluttet.
Eksempel på "idiotmatt".
Hvordan man oppnår remis i et sjakkparti
Av og til avsluttes ikke sjakkpartier med en vinner, men med remis. Det er fem grunner til hvorfor et sjakkspill kan ende med remis:
- Stillingen blir patt når det er en spillers tur å flytte, men kongen hans er IKKE i sjakk og han har heller ikke noen andre lovlige trekk.
Ved trekket Dc7 er svart ikke truet og kan ikke flytte seg. Partiet blir erklært uavgjort ved stillstand.
- Spillerne kan bli enige om remis og slutte å spille
- Det er ikke nok brikker på brettet for å tvinge frem sjakkmatt (eksempel: konge og løper mot konge)
- En spiller erklærer uavgjort hvis samme nøyaktige posisjonen er gjentatt tre ganger (men ikke nødvendigvis tre ganger på rad)
- Femti trekk har blitt spilt uten at noen av spillerne har flyttet en bonde eller tatt en brikke
Trinn 6. Studer vanlige sjakkstrategier
Det er fire enkle ting som hver sjakkspiller bør vite:
Beskytt kongen din
Få kongen din til brettets hjørne hvor han vanligvis er tryggere. Ikke utsett rokade. Du bør vanligvis rokere så fort som mulig. Husk, det spiller ingen rolle hvor nær du er å sjakkmatte motstanderen, om kongen din blir satt sjakkmatt først!
Ikke gi vekk brikker
Ikke mist brikkene dine uforsiktig! Hver brikke er verdifull, og du kan ikke vinne et parti uten brikker til å sjakkmatte kongen med. Det finnes et enkelt system som de fleste spillere bruker til å holde oversikt over den relative verdien av hver sjakkbrikke. Hvor mye er sjakkbrikkene verdt?
- En bonde er verdt 1
- En hest er verdt 3
- En løper er verdt 3
- Et tårn er verdt 5
- En dronning er verdt 9
- Kongen er uendelig verdifull
På slutten av partiet betyr disse poengene ingenting - det er bare et system du kan bruke til å ta avgjørelser mens du spiller, som hjelper deg å vite når du skal ta, bytte, eller gjøre andre trekk.
Kontroller sentrum av sjakkbrettet
Du bør prøve å kontrollere brettets sentrum med brikkene og bøndene dine. Hvis du kontrollerer sentrum har du mer rom til å flytte brikkene dine og gjør det vanskeligere for motstanderen til å finne gode felter for sine brikker. I eksemplet ovenfor, gjør hvit gode trekk for å kontrollere sentrum, mens svart spiller dårlige trekk.
Bruk alle sjakkbrikkene dine
I eksemplet ovenfor fikk hvit alle sine brikker inn i spillet! Brikkene dine gjør ingenting fornuftig når de fortsatt er plassert på første raden. Prøv å utvikle alle brikkene dine slik at du har flere å bruke når du angriper kongen. Å bruke bare en eller to brikker vil ikke fungere mot en brukbar motstander.
Trinn 7. Øv deg ved å spille mange partier
Den viktigste tingen du kan gjøre for å bli bedre i sjakk er å spille mye sjakk! Det er ikke viktig om du spiller hjemme med venner og familie, eller på nettet, du må spille mye for å bli bedre. I dag er det lett å finne et sjakkparti på nettet!
Hvordan man spiller sjakkvarianter
Mens de fleste spiller etter standard sjakkregler, er det noen som liker å spille sjakk med endringer i reglene. Disse kalles "sjakkvarianter". Hver variant har sine egne regler.
- Sjakk960: I sjakk960 (Fischer tilfeldig) er brikkenes utgangsstilling tilfeldig. Bønder har sin vanlige utgangsstilling, men resten av brikkene blir satt ut tilfeldig.
- Kongen på haugen: I dette formatet er målet å få kongen din til midten av brettet eller å ha "kongen på haugen"
- Dobbeltsjakk: Dette formatet spilles i par. Når en spiller fanger en brikke fra motstanderen, blir denne brikken tilgjengelig til hans eller hennes lagkamerat. For eksempel: Hvis jeg spiller som hvit, og lagkameraten min, som er svart, tar en hvit hest fra motstanderen hennes, vil jeg, når det er min tur, ha en hest som jeg kan plassere på et ledig felt på brettet mitt. Jeg kan også gjøre det på et senere tidspunkt.
- Crazyhouse: Dette er et veldig spennende format siden det lar deg bruke brikkene du fanger fra motstanderen din. Det betyr at hvis jeg spiller som hvit og jeg tar en svart bonde fra motstanderen min, vil den bonden bli en hvit bonde som jeg kan plassere på brettet som en del av min hær. Jeg kan også gjøre det på et senere tidspunkt.
- 3-sjakk: Den første spilleren som setter motstanderens konge i sjakk tre ganger er den som vinner i dette formatet.
Nyt sjakk med disse fantastiske sjakkvariantene.
Anbefalt artikkel -> 5 fantastiske sjakkvarianter
Hvordan man spiller sjakk960
Sjakk960 inneholder alle reglene som vanlig sjakk, bortsett fra at brikkene på bakerste rad blir plassert helt tilfeldig i en av 960 sine mulige posisjoner. Rokering gjøres på samme måte som i vanlig sjakk, hvor kongen og tårnet ender på sine vanlige felter (g1 og f1, eller c1 og d1). 960 spilles akkurat som vanlig sjakk, men med mer variasjon i åpningsspillet.
Anbefalt verktøy -> Spill sjakk960 mot datamaskinen
Anbefalt verktøy -> Spill sjakk960 mot venner
Hvordan man spiller med turneringsregler i sjakk
Mange turneringer følger et sett med felles, lignende regler. Disse reglene gjelder ikke nødvendigvis når man spiller hjemme eller på nettet, men du kommer kanskje til å øve med dem uansett.
- Bordet fanger - Hvis en spiller tar på én av sine egne brikker, må de flytte den brikken så lenge det er et lovlig trekk. Hvis en spiller tar på én av motstanderens brikker, må de ta den brikken. En spiller som ønsker å ta på en brikke bare for å justere den på brettet må først kunngjøre intensjonen, vanligvis ved å si "J'adoube".
- Klokker og tidskontroll - De fleste turneringer bruker tidskontroll for å regulere tiden brukt på hvert parti, ikke hvert trekk. Hver spiller får samme mengde tid å bruke på hele partiet og får bestemme hvordan å bruke den tiden. Når en spiller gjør et trekk, trykker de på en knapp eller drar i en spake for å starte motstanderens tid. Hvis en spiler går tom for tid og motstanderen påpeker hva som har skjedd, taper spilleren som gikk tom for tid (med mindre motstanderen ikke har nok brikker til å sette sjakkmatt, i det tilfellet blir det remis).
Ofte stilte spørsmål
Alle disse opplysningene er kanskje litt overveldende for deg. Derfor gir vi deg disse spørsmålene som vanligvis oppstår for dem som er nybegynnere i sjakkverden. Vi håper de blir nyttige for deg!
Hvordan blir jeg bedre i sjakk?
Å kunne reglene og grunnleggende strategier er bare begynnelsen - det er så mye å lære i sjakk at du aldri kan lære deg alt i løpet av livet! For å forbedre deg må du gjøre tre ting:
- Spill mye sjakk — bare fortsett å spille! Spill så mye som mulig. Du bør lære fra hvert parti - de du vinner og de du taper.
- Lær med sjakkleksjoner — hvis du virkelig vil forbedre deg raskt, bør du gjennomføre noen sjakkleksjoner på nettet. Du kan finne sjakkleksjoner på nettet her.
- Ha det gøy — ikke bli motløs om du ikke vinner alle partiene dine med en gang. Alle taper - selv verdensmestere. Så lenge du fortsetter å ha det gøy og lærer av partiene du taper, kan du nyte sjakk for alltid!
Hva er det beste åpningstrekket i sjakk?
Selv om det ikke finnes noe enkelt trekk man er enig om at er det beste i sjakk, er det viktig å prøve å kontrollere sentrum med en gang. Dette resulterer vanligvis i at de fleste spillerne velger å spille en av sentrumsbøndene (fremfor kongen eller dronningen) frem to felter med enten 1. d4 eller 1. e4. Noen andre spillere foretrekker 1. c4 eller 1. Hf3. De fleste andre trekkene er ikke så gode. Bobby Fischer mente at å flytte kongebonden 1. e4 var det beste.
Hvilken farge begynner i sjakk?
Spilleren med de hvite brikkene flytter alltid først.
Kan en bonde flytte bakover?
Bønder kan ikke flytte bakover. Likevel, når en bonde kommer til den andre siden av brettet, må du forvandle den til en annen brikke (slik som dronning). Da flytter den som den brikken, og kan flytte bakover.
Kan du flytte mer enn én brikke om gangen i sjakk?
Du kan bare flytte én sjakkbrikke om gangen når det er din tur å flytte - med ett unntak!
Når du rokerer, flytter du både kongen og tårnet samtidig.
Hvilken sjakkbrikke er viktigst?
Kongen er den viktigste sjakkbrikken. Hvis du taper ham, taper du partiet. Men dronninga er den mektigste sjakkbrikken.
Når ble sjakk oppfunnet?
Sjakkens opprinnelse er ikke helt klar, men de fleste tror det utviklet seg fra tidligere sjakk-lignende spill fra India for nesten to tusen år siden. Sjakk slik vi kjenner det i dag har eksistert siden 1500-tallet da det ble populært i Europa.
Hvilket parti var det lengste i sjakkens historie?
Det lengste sjakkpartiet i en turnering (målt i antall trekk) var Nikolić mot Arsović i 1989 og var spilt i Beograd, Serbia.
Hva er sjakknotasjon?
Notasjon ble oppfunnet slik at vi kan analysere sjakkpartier etter vi har spilt dem. Med notasjon kan vi skrive ned hele partiet og reprodusere det så mange ganger som vi vil. Vi må bare skrive ned våre trekk og våre motstanderes trekk riktig.
Sjakknotasjon gir deg mulighet til å lagre alle partiene dine...
Hvert felt har koordinater og hver brikke er representert med en initial (H for hest, L for løper, D for dronning, T for tårn og K for konge).
Anbefalt artikkel -> Sjakknotasjon - sjakkens språk
Hva er målet med sjakk?
Sjakk er et spill som spilles mellom to motstandere på motsatte sider av et brett med 64 ruter av vekslende farger. Hver spiller har 16 brikker: en konge, en dronning, to tårn, to løpere, to springere og åtte bønder.
Et brett, to spillere og 32 brikker er alt du trenger for å begynne et parti.
Målet med spillet er å sette den andre kongen i sjakkmatt. Sjakkmatt skjer når kongen har blitt tatt (i sjakk) og ikke har noe sted å flykte.
Klar til å begynne å spille sjakk? Registrer deg gratis på Chess.com og start å nyte spillet!