체스 용어
룩 체크메이트

룩 체크메이트

멋진 경기를 하고 룩이 많은 상태가 되었는데 홀로 남은 상대 킹을 체크메이트할 수 없다면 얼마나 실망스러울까요? 이 기사에서는 그런 비극적인 상황을 피하기 위해 룩 하나로 체크메이트하는 방법을 배웁니다.


룩 체크메이트를 배워야 하는 이유는?

상대 킹을 체크메이트하는 것은 체스 경기의 최종 목표입니다. 그 목표를 성공적으로 달성하기 위해서는 체크메이트 패턴의 기본적인 아이디어를 이해해야 합니다.

일반적으로 룩은 가장 마지막으로 전개되는 기물이므로 끝까지 살아남는 경우가 많습니다. 그래서 룩 엔드게임은 매우 빈번하게 등장하며, 따라서 룩과 킹만으로 상대 킹을 체크메이트하는 방법을 아는 것은 매우 중요합니다.

Learn how to checkmate with a rook.
룩 엔드게임은 체스 경기에서 매우 일반적입니다.

룩과 킹으로 체크메이트하는 방법

룩과 킹으로 상대 킹을 체크메이트 하는 방법에는 몇 가지가 있습니다. 우리는 그중에서 가장 간단하면서도 쉽게 기억할 수 있는 효과적인 방법을 배워보겠습니다.

우리가 최종적으로 도달해야 하는 마지막 포지션은 아래와 같습니다.

A rook checkmate.
상대 킹은 벼랑 끝에 몰렸습니다.

위 포지션에서는 2가지 사항에 주목해야 합니다. 첫째는 상대 킹을 체스보드 가장자리로 몰아놓고 측면에서 룩으로 체크하는 것입니다. 둘째는 상대 킹이 빠져나가지 못하도록 우리 킹을 상대와 마주 보게 배치하는 것입니다.

The mate with a rook.
룩은 흑의 킹을 마지막 행에서 공격하고, 킹은 상대가 빠져나가지 못하게 막습니다.

아래는 위 포지션에 도달하는 예시입니다.

The whole rook and king checkmating sequence.
전체 체크메이트 수순.

이제 체크메이트 패턴을 익혔으니 그것을 스스로 해볼 수 있도록 세분화해서 알아보겠습니다.

1단계: 상대 킹의 움직임을 제한하기

상대 킹을 체스보드 가장자리로 밀어내는 것은 킹의 움직임을 제한하는 것부터 시작합니다. 이때 룩의 도움이 필요합니다.

상대 킹이 c5 칸에, 우리 룩이 f3 칸에 있다고 가정하겠습니다.

Start the mate with rook by building a wall in front of the king.
어떻게 하면 흑 킹을 상자 안에 넣을 수 있을까요?

룩을 상대 킹의 바로 아래 행에 배치하면 킹이 움직일 수 있는 상자가 줄어듭니다. 체크메이트 패턴이 진행되며 흑 킹이 뒤로 밀려날 때마다 룩이 쫓아가며 상자를 더욱 작게 만듭니다.

The rook starts the mating pattern.
룩은 상대 킹이 아래로 내려오는 것을 방해합니다.

1단계를 마쳤다면 2단계로 넘어갈 준비가 끝났습니다. 하지만 한 가지는 명심하세요. 룩을 항상 보호해야 합니다. 룩이 잡힌다면 경기는 그대로 무승부로 끝납니다.

Keep your rook safe so you can checkmate your opponent with it.
상대 킹이 다가오면 룩을 안전하게 지켜야 합니다.

2단계: 킹이 마주 보는 상태에서 체크 넣기

킹의 움직임을 제한했다면 상대 킹을 체스보드 가장자리로 밀어 넣을 차례입니다.

마지막 체크메이트 포지션에서 상대가 빠져나가지 못하도록 우리 킹이 도움을 줬던 것을 기억하나요? 2단계에서는 그 아이디어를 그대로 활용합니다. 우리 킹을 상대와 마주 보게 만들어 죽음의 시선을 날리는 것입니다!

Stare at the opponent's king.
킹이 마주 보는 상황이 되도록 상대 킹을 쫓아갑니다.

어떤 상황인지 이해되나요? 우리 킹이 상대의 움직임을 제한했습니다. 이때 체크를 넣으면 흑 킹은 뒤로 밀려나 단두대에 가까워집니다.

The death stare in action to checkmate with a king and rook.
킹이 마주한 상황에서 체크를 넣으면 상대 킹이 뒤로 밀려납니다.

이 작업에 성공했다면, 상대 킹이 체스보드 가장자리에 갈 때까지 2단계를 반복합니다.

기다리는 수

룩 체크메이트에서 배워야 할 마지막 개념이 하나 더 있습니다.

때로는 2단계를 완료하기 위해 기다리는 수를 두어야 할 필요가 있습니다. 아래 포지션을 생각해 보겠습니다.

How can you keep the rook and king mating pattern going?
킹을 마주 보게 하려면 어떤 수를 두어야 할까요?

만약 부주의하게 킹으로 따라붙으려고 하면 상대는 킹이 마주 보는 상황을 쉽게 피할 것입니다. 

Don't rush your rook and king checkmating pattern.
위처럼 킹으로 쫓는 것은 헛수고입니다.

이때는 상대 킹이 스스로 마주 보는 상황을 만들도록 기다리는 수를 두어야 합니다. 그리고 체크를 넣으면 상대 킹을 체스보드 가장자리로 밀어 넣을 수 있습니다. 기다리는 수에는 룩을 이용합니다. 상대에게 차례를 넘겨주는 셈인데, 자신의 차례에 상대는 킹을 움직일 수밖에 없습니다.

A waiting move allows you to checkmate with the rook.
룩을 이용해 상대에게 차례를 넘겨줍니다.

연습 문제

룩 체크메이트를 구성하는 패턴을 배웠으니, 이제 그것을 연습할 차례입니다. 위에서 배운 2단계 기술을 적용해서 아래 문제를 풀어보세요.

문제 1: 룩 엔드게임 상황이 펼쳐졌습니다. 어떤 수로 체크메이트 패턴을 시작하면 좋을까요?

문제 2: 킹이 서로 마주 보고 있습니다. 어떤 수를 두면 좋을까요?

문제 3: 상대방이 당신을 속이려 합니다. 킹이 마주 보지도 않았는데 스스로 킹을 뒤로 움직였습니다. 어떤 수를 두면 좋을까요?

정리

우리는 룩 하나로 체크메이트하는 방법을 배웠습니다. 체스닷컴 프리미엄 멤버십에 가입하고 훈련 페이지에서 이 필수 체크메이트 패턴을 연습하세요. 그러면 실전에서도 어렵지 않게 체크메이트를 만들 수 있습니다.