체스 용어
체스 미들게임(Middlegame)

체스 미들게임(Middlegame)

미들게임은 이름에서도 알 수 있듯이 오프닝엔드게임 사이에 위치한 경기의 중반부입니다. 미들게임은 체스 경기에서 가장 복잡하고 중요한 국면이며, 대부분의 경기가 여기서 결정됩니다. 경기가 엔드게임에 이르더라도 이미 '승리한 엔드게임' 또는 '비긴 엔드게임'으로 확정된 상황이 많습니다. 독일의 체스 마스터 지크베르트 타라시는 다음과 같이 말했습니다. "신들은 엔드게임 전에 미들게임을 두었다."

이 중요한 체스 개념에 대해 무엇을 알아야 할까요? 아래를 확인하세요!


전략

오프닝, 엔드게임과는 달리 미들게임은 범주로 나누기 어렵습니다. 하지만 미들게임에서 가장 중요한 두 가지 개념인 전략전술이 도움이 될 수 있습니다. 두 개념은 경기의 모든 국면에서 중요하지만 미들게임과 가장 관련성이 높습니다. 상대적으로 오프닝과 엔드게임은 창의성보다는 기억력에 의존하는 경우가 많습니다. 

체스 전략의 5가지 핵심 요소는 다음과 같습니다.

가장 결정적인 요소는 기물의 수이지만, 특정 포지션에서 올바른 전략을 결정하는 데에 가장 중요한 요소는 폰 구조가 되는 경우가 많습니다.

전술

체스의 4가지 주요 전술은 다음과 같습니다.

tactics middlegame fork pin skewer discovery
흑 비숍은 백과 퀸을 스큐어로 공격합니다(주황색 화살표). 백의 나이트는 흑의 룩과 어두운색 비숍을 포크로 공격합니다(파란색 화살표). 백 비숍은 흑의 폰을 핀에 걸어 움직이지 못하게 합니다(녹색 화살표). 백의 룩은 나이트가 움직이는 경우 흑의 밝은색 비숍을 디스커버드 어택으로 공격합니다(빨간색 화살표).

또 다른 중요한 전술적 개념으로는 더블 어택이 있습니다.

위 5가지 개념을 익히면 이내 미들게임에서 실력이 향상될 것입니다.

미들게임은 언제 시작하나요?

훌륭한 질문입니다! 미들게임을 특정하는 조건은 따로 없습니다. 일반적으로 백과 흑이 기물을 모두 전개했고 캐슬링을 마쳤다면 미들게임 상황으로 봅니다. 하지만 일부 경기에서는 기물이 모두 전개되지 않은 상태에서 이미 미들게임으로 접어들기도 하고, 백 또는 흑 아니면 양 측 모두 캐슬링을 하지 않고 경기할 수도 있습니다. 

질문: 지금은 오프닝일까요, 미들게임일까요?

답변: 주 기물인 퀸과 룩이 아직 움직이지 않았으므로 오프닝으로 볼 수도 있지만, 부 기물인 나이트와 비숍을 모두 전개했고 캐슬링을 마쳤으므로 미들게임으로 볼 수도 있습니다.

실전적으로는, 체스 선수가 오프닝 이론 수에서 벗어났다면 미들게임 상황으로 볼 수 있습니다.

미들게임은 언제 끝나나요?

역시 좋은 질문입니다. 이 질문에도 명확한 답은 없습니다. 어떤 이론에서는 여전히 많은 기물이 체스보드에 있더라도 퀸이 교환된 포지션을 엔드게임으로 보기도 합니다.

기본적으로 충분한 수의 기물이 교환되었다면 미들게임이 끝나고 엔드게임에 접어든 것으로 봅니다. 이때, '충분함'의 기준은 사람마다 다르므로 명확한 정의는 없습니다.

정리

이제 우리는 미들게임을 구분하는 방법과 이 중요한 국면에서 필요한 전략과 전술 유형을 배웠습니다. 체스닷컴 레슨에서 더 심화된 미들게임을 배우세요!