Stallo
La partita è quasi terminata, e sei in vantaggio di materiale. All'improvviso, però, esegui una mossa e la partita termina con la patta! Lo stallo può essere fonte di grandi frustrazioni, ma talvolta può anche essere la tua salvezza...
Cos'è Lo Stallo?
Lo stallo è uno dei casi di patta da regolamento negli scacchi. Si verifica quando il giocatore che ha il tratto non ha mosse legali a sua disposizione e non è sotto scacco: la partita termina immediatamente con il pareggio, e ciascuno dei due giocatori riceve mezzo punto.
Il diagramma qui sotto mostra uno stallo che si verifica di frequente tra i giocatori principianti: la donna, che è un fortissimo attaccante, può forzare la vittoria molto velocemente contro un re avversario da solo. Se il giocatore non fa attenzione, però, può lasciare l'avversario senza mosse legali e provocare così la patta!
Esempi Di Stallo
Lungo tutta la storia degli scacchi, molti grandi giocatori hanno provocato lo stallo in loro favore per salvare posizioni perdute! È una grande idea da tenere a mente, poiché a volte la si può sfruttare per evitare di perdere una partita.
In questa partita tra il maestro di scacchi Alfred Ehrhardt Post e il famoso GM Aron Nimzowitsch, il Nero si è trovato in posizione persa. Dovendosela vedere contro due pedoni passati uniti, Nimzowitsch ha scelto di puntare alla patta. Qui sotto vediamo un notevole sacrificio di torre che forza il pareggio.
In un'altra partita giocata nel 1991, la leggenda indiana e GM Viswanathan Anand si è trovato in acque difficili contro il GM russo Alexey Dreev. Ha trovato un modo astuto di pareggiare la partita minacciando di promuovere i suoi ultimi due pedoni mobili e forzando così Dreev a catturare quello sulla colonna a. Sfortunatamente per il grande maestro russo, però, questa cattura l'ha portato allo stallo.
Test
Ora che hai familiarità con la regola dello stallo, mettiamo alla prova le tue abilità! In ognuno dei problemi qui sotto dovrai provocare lo stallo o evitarlo! Scegli una delle due opzioni a tua disposizione per raggiungere l'obiettivo.
Problema 1: Hai una posizione vinta, con donna contro un re da solo. È opportuno muovere la donna nella casa g3 per limitare ancor di più il re del Nero oppure è meglio forse iniziare ad avvicinare il tuo re all'azione portandolo in e1?
Problema 2: Il tuo avversario ha un pedone in più, vicino alla promozione. È il caso di iniziare a fuggire dall'angolo con il tuo re portandolo in c1 o è forse meglio metterlo nella casa a1?
Problema 3: La partita sta iniziando a farsi grigia, dato che l'avversario è già in vantaggio di materiale e ha anche un pedone che minaccia di promuovere sulla colonna a. Ma hai la possibilità di pareggiare la partita! Dovresti tentare di proteggere il tuo re portando la torre nella casa h1, o magari è più forte dare scacco al re del tuo avversario muovendo la tua torre in h2?
Conclusioni
Conoscendo le regole dello stallo è fondamentale per i giocatori di scacchi di tutti i livelli. Riconoscere possibili posizioni di patta può sia salvarti da una sconfitta che garantirti una vittoria individuando una trappola avversaria, quindi è un'ottima idea tenere gli occhi aperti per queste situazioni.
Videolezione
Puoi imparare molto guardando una videolezione dopo aver letto un articolo! Dai un'occhiata al breve video qui sotto per approfondire le tue conoscenze sugli stalli!