Termini scacchistici
Il valore dei pezzi degli scacchi

Il valore dei pezzi degli scacchi

Il valore dei pezzi degli scacchi indica la forza dei diversi pezzi e la loro gerarchia relativa. Ogni pezzo ha diversi punti di forza e debolezze, quindi ha un valore differente. Buttiamoci a pesce nel cuore della discussione e vediamo quanto valgono i pezzi degli scacchi!

Ecco quel che devi sapere sul valore dei pezzi:


Cos'è il valore dei pezzi?

Il valore dei pezzi degli scacchi ci suggerisce una stima relativa della forza di ogni singolo pezzo. Questa informazione ci aiuta a determinare quale pezzo dovrebbe essere cambiato con un altro, ci permette di soppesare un cambio e ci spiega persino come i motori scacchistici valutino una posizione!

Questi valori numerici non determinano chi vince una partita! L'obiettivo di una partita di scacchi è infatti l'esecuzione dello scacco matto, non la cattura dei pezzi dell'avversario. I valori dei pezzi ci danno però una stima indicativa di quale giocatore stia meglio o stia vincendo, oppure se la posizione sia equilibrata o no.

I valori dei pezzi degli scacchi

Come menzionato, ogni pezzo ha un valore diverso. Non dovrebbe essere sorprendente che questi valori siano direttamente collegati alla forza dei pezzi stessi! Un pedone vale un punto, cavallo e alfiere valgono ciascuno tre punti, una torre vale cinque punti, mentre la donna ne vale ben nove.

Il re è l'unico pezzo che non ha un valore numerico; questo è dovuto al fatto che non può essere catturato (un re attaccato è sotto scacco) e anche al fatto che dare scacco matto al re è il vero obiettivo di ogni partita di scacchi.

Pezzo Valore
Pedone 1
Cavallo 3
Alfiere 3
Torre 5
Donna 9

Valutazioni dei motori 

I motori ci offrono delle valutazioni assegnando un output numerico alla posizione considerata. Queste valutazioni sono direttamente correlate al valore dei pezzi degli scacchi! Per esempio, una valutazione di +1 significa che il Bianco ha un punto di vantaggio (il valore di un pedone), mentre una valutazione di -1 si traduce in un vantaggio di 1 a favore del Nero. Se un motore scacchistico valuta una posizione con +5, allora il Bianco ha un vantaggio equivalente ad una torre!

I motori spesso offrono una valutazione decimale, per esempio -1,5: questo valore significa che il Nero ha un vantaggio di un pedone e mezzo.

Prove di cambio

Cambiare i pezzi può essere ingannevole! I cambi alla pari, come quando si cambia pedone per pedone o donna per donna, sono certamente chiari finché si parla semplicemente di valore dei pezzi, ma che fare quando si tratta di donna per due torri? Be', una donna vale nove punti e due torri ne valgono 10! In alcuni casi una donna è più forte delle due torri, ma queste situazioni sono rare.

Un cambio molto comune è quello di due pezzi minori (cavalli o alfieri) per una torre e un pedone. Anche se numericamente significa sei punti per sei punti, il cambio non è per forza equivalente! Bisogna considerare anche altri fattori presenti nella posizione. Nella situazione seguente, per esempio, il Nero ha fatto l'errore, molto comune, di dare un alfiere e un cavallo per la torre bianca e il pedone f giocando Cxf2.

two minor pieces are better than a rook
Cambiare due pezzi leggeri per torre e pedone conviene solo raramente!

In generale, due pezzi minori valgono di più che una torre e un pedone. Nel diagramma sottostante vediamo la posizione che si verifica dopo il cambio in f2 descritto sopra: i due pezzi minori del Bianco sono più attivi della torre e del pedone neri. 

Two pieces are better than a rook
I pezzi minori del Bianco sono più forti della torre e del pedone neri.

Nella maggior parte dei casi la matematica più semplice sarà sufficiente a determinare quali cambi siano convenienti e quali andrebbero evitati. Facciamo un test! Nella seguente posizione il Nero ha appena giocato Th6. Il Bianco dovrebbe catturare la torre che si trova in h6 con in suo alfiere camposcuro c1 oppure no?

capture test
Il Bianco dovrebbe catturare la torre in h6?

Sì! Il Bianco dovrebbe catturare la torre h6 con l'alfiere c1 perché la torre vale cinque punti mentre l'alfiere ne vale solo tre.
Proviamone un altro! Nella posizione seguente, la donna dovrebbe catturare la torre posizionata in e8?

capture test 2
La donna bianca dovrebbe catturare la torre e8?

Sì, il Bianco dovrebbe catturare la torre e8! Il punto è che il Bianco otterrà due torri per la donna, dieci punti in cambio di nove, ma la cosa più importante è che il re nero è in grande pericolo e subito dopo seguirà lo scacco matto sull'ottava traversa. Ecco la posizione dopo che il Nero cattura la donna con la torre e il Bianco ricattura in e8:

capture test checkmate
Il Bianco darà scacco matto alla mossa successiva!

Conclusioni

Ora sai cos'è il valore dei pezzi degli scacchi, come comparare questi valori tra loro, come le valutazioni dei motori siano legati a questi valori e come soppesare i cambi. Sfrutta queste nuove conoscenze e provale alla scacchiera!