शतरंज नोटेशन - शतरंज की भाषा!
शतरंज अंकन खेल का ट्रैक रखने का एक सुविधाजनक तरीका है, ताकि आप रणनीति का अध्ययन करने, गलतियों को समझने, या अपने दोस्तों को प्रभावित करने के लिए उन्हें पुनः चला सकें। अपने अगले गेम में शतरंज संकेतन आज़माएं - आपको लगता है कि खेल को जीतने वाले कदम के बाद उस अच्छी तरह से विस्मयादिबोधक चिह्न के मुकाबले कुछ भी अधिक संतोषजनक नहीं होगा।
बीजीय नोटेशन
शतरंज संकेतन का सबसे आसान और सबसे आम रूप बीजीय नोटेशन कहा जाता है। यह पत्र और संख्याओं के साथ शतरंज बोर्ड की ग्रिड को लेबल करता है।
इस आरेख में, सफेद राजा चौकोर सी 3 पर है और काली राजा वर्ग एच 5 पर है।
रैंक (या पंक्ति) 1 बोर्ड का अंत है जहां सफेद शुरू होता है; ब्लैक रैंक 8 से शुरू होता है। फ़ाइलें (या कॉलम) को सफेद से बाएं से दाएं दिये जाते हैं
इसके अतिरिक्त, बड़े अक्षरों को टुकड़ों के लिए उपयोग किया जाता है:
K: राजा
प्रश्न: रानी
R: हुक
बी: बिशप
N: नाइट
पी: पॉन (यद्यपि, सम्मेलन द्वारा, पी आमतौर पर संकेतन से छोड़ा जाता है)
कैसे एक चाल लिखने के लिए
एक कदम लिखने के लिए, उस टुकड़े का नाम दें और जिस वर्ग में वह चलता है अगर एक टुकड़ा कब्जा कर लिया गया है, तो हम गंतव्य एक्सक्लूसिव के पहले "कैप्चर" के लिए प्रतीक एक्स को शामिल करते हैं।
उदाहरण के लिए, इस गेम में, सफेद का पहला कदम एनसी 3 है: शूरवीर वर्ग सी 3। ब्लैक F5 के साथ प्रतिक्रिया करता है (याद रखें, पी छोड़ा गया है) सफेद नाटकों e4 और काले मोहरे कब्जा, fxe4, च कब्जा e4। फ़ाइल च मोहरे के नाम की जगह लेती है, क्योंकि पी को छोड़ा जाता है। व्हाइट पुनःप्राप्तियां, एनएक्स 4। शेष खेल के रूप में लिखा है
... एनएफ 6
एनएक्सएफ 6 + जीएक्सएफ 6
Qh5 #
+ चेक के लिए चिन्ह है, और # चेकमार्क के लिए साइन है।
विशेष प्रतीकों
x: कब्जा
0-0: किंग्सड महल
0-0-0: क्वेन्ससाइड कैसल
+: चेक करें
#: चेकमेट
!: अच्छा कदम
?: गरीब चाल
अधिक! एस और? एस को जोर देने के लिए जोड़ा जा सकता है
अस्पष्टता से बचना
Rd1 इस चाल को परिभाषित करने के लिए पर्याप्त नहीं है - जो हुक है?
ऐसी परिस्थितियों में जहां नियमित नोटेशन अस्पष्ट है, उस टुकड़े की उत्पत्ति को निर्दिष्ट करने के लिए एक अतिरिक्त अक्षर या संख्या जोड़ें, जो चालें यहां, रैड 1, फाइल से लेकर वर्ग डी 1 तक की हुक, समस्या का हल। जब एक मोहरा कैप्चर करता है, तो हमेशा प्रारंभिक फ़ाइल को शामिल करें, जैसा कि ऊपर fxe4 और gxf6 ऊपर है
अन्य नोट्स
अधिकांश खिलाड़ी आज बीजीय नोटेशन का उपयोग करते हैं, लेकिन कुछ प्रकार हैं:
लंबा बीजीय संकेतन प्रत्येक चरण के लिए मूल के वर्ग के साथ-साथ गंतव्य वर्ग भी देता है।
वर्णनात्मक नोटेशन, एक पुरानी प्रणाली, टुकड़ों के लिए शतरंज बोर्ड की फाइलों का नाम देती है। उदाहरण के लिए, सी फ़ाइल को क्यूबी कहा जाता है, या रानी की बिशप की फ़ाइल रैंक प्रत्येक खिलाड़ी के नजरिए से लिखा जाता है व्हाइट का QB3 का काली का QB6 है।
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