Termes échiquéens
La règle des 50 coups

La règle des 50 coups

Une partie d'échecs peut-elle durer indéfiniment si aucun des deux joueurs n'arrive à progresser ou décide d'abandonner ? Il s'avère que non, grâce à la règle des 50 coups ! Voici tout ce que vous devez savoir sur cette importante règle du jeu d'échecs :


Qu'est-ce que la règle des 50 coups ?

La règle des 50 coups stipule qu'un joueur peut prétendre à la nulle si personne ne déplace un pion ou ne capture une pièce pendant 50 coups consécutifs. On parle ici de coup à chaque fois qu'un joueur déplace une pièce une fois - chaque coup de pion remettant le compteur à zéro.

50-move rule in chess
Il est impossible pour l'un ou l'autre joueur de progresser dans cette position. Après 50 coups, l'un des joueurs pourra donc prétendre à la nulle même si l'autre n'est pas d'accord.

Dans les échecs en présentiel, la nulle n'est pas automatique en vertu de la règle des 50 coups. Un joueur doit la réclamer. Toutefois, un arbitre peut intervenir et déclarer la partie nulle si personne n'effectue de prise ou ne déplace de pion pendant 75 coups consécutifs. 

A contrario, les parties en ligne se terminent automatiquement avec la règle des 50 coups. Ainsi, les joueurs qui veulent faire nulle n'ont pas à se préoccuper de compter les coups.

En quoi la règle des 50 coups est-elle importante ?

Cette règle permet d'empêcher un joueur qui n'a aucune chance de gagner de continuer à jouer. Si elle n'existait, il pourrait essayer de pousser son adversaire à l'abandon par ennui ou fatigue.

La règle des 50 coups peut également éviter à un joueur de perdre au temps. Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir un exemple de cette règle avec le GM Jorden van Foreest sauvant la nulle avec moins d'une seconde à la pendule.

En raison de la règle des 50 coups, il est très important pour un joueur d'échecs de savoir comment convertir efficacement une finale gagnante. Les joueurs peuvent souvent parvenir à une finale qui est objectivement gagnante pour un camp. Cependant, son adversaire peut réclamer la nulle si le côté avec un avantage échoue à gagner dans la limite des coups impartis.

C'est ce qui s'est produit lors du Championnat du Monde de blitz féminin 2018, lorsque l'ancienne championne du monde Tan Zhongyi n'a pas réussi à mater avec fou et cavalier.

Exemples de nulle avec la règle des 50 coups

Un exemple notable d'une partie se terminant par la nulle à cause de la règle des 50 coups s'est produit entre Anatoly Karpov et Garry Kasparov. Dans une bataille compliquée, Karpov jouissait d'un avantage matériel avec trois pièces mineures pour une tour mais Kasparov lui a opposé une défense héroïque. La partie s'est terminée par la nulle en 114 coups en raison de la règle des 50 coups.

Un autre exemple notoire de partie se terminant par la nulle en raison de la règle des 50 coups s'est produit entre les GM Jan Timman et Christopher Lutz. Les deux joueurs ont atteint une une finale avec tour et fou contre tour en faveur de Timman. Cet avantage matériel s'est cependant avéré insuffisant pour remporter la partie. Ironiquement, le dernier coup des noirs allait forcer un échange de tours, ce qui aurait conduit immanquablement à la nulle.

Conclusion

Vous savez maintenant ce qu'est la règle des 50 coups et dans quelles conditions elle peut s'appliquer. Rendez-vous sur notre page des Finales pour améliorer votre technique et vous assurer de mater vos adversaires en moins de 50 coups !

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