Τι είναι το σκάκι ; Μια σύντομη ιστορία του σκακιού.
Τι είναι το σκάκι ;
Το σκάκι είναι ένα επιτραπέζιο πνευματικό παιχνίδι για δύο παίκτες. Το σκάκι είναι ένα αφηρημένο παιχνίδι στρατηγικής που δεν περιλαμβάνει κρυφές πληροφορίες και στοιχεία τύχης . Παίζεται σε σκακιέρα με 64 τετράγωνα τοποθετημένα σε πλέγμα 8×8. Οι παίκτες, που αναφέρονται ως "Λευκός" και "Μαύρος" , ελέγχουν ο καθένας δεκαέξι κομμάτια. Επίσης είναι το δημοφιλέστερο παιχνίδι στο κόσμο.
Η ιστορία του σκακιού.
Η λέξη σκάκι προέρχεται από την ιταλική scacco η οποία τελικά προέρχεται από τα περσικά .
Παιχνίδια σχετιζόμενα με το σκάκι παίζονταν ήδη από την μακρινή αρχαιότητα στην περιοχή από την Ελλάδα και την Αίγυπτο ως και την Κίνα. Όλες οι χώρες που βρίσκονται σε αυτήν την περιοχή διεκδικούν την καταγωγή του παιχνιδιού. Ένα τέτοιο παιχνίδι είχε φτάσει και στους Κέλτες ήδη πριν την Ρωμαϊκή κατάκτηση.
Το σκάκι είχε ήδη αποκτήσει την τελική σύγχρονή του μορφή στην δυτική Ευρώπη τον 15ο αιώνα. Οι μεταβολές των κανόνων τους τελευταίους πέντε αιώνες έχουν γενικά να κάνουν με την διαιτησία των αγώνων και όχι με το ίδιο το παιχνίδι.
Πολύ αρχαιότερα στο Βυζάντιο παιζόταν μια παραλλαγή του παιχνιδιού, το γνωστό ζατρίκιον. Το παιχνίδι αυτό πιθανότατα ήρθε κατευθείαν από τους Πέρσες. Μάλιστα η λέξη ζατρίκιον ετυμολογείται από την αρχαία περσική shatranj που σημαίνει “βασιλικό παιχνίδι” (αυτό λογικά ερμηνεύεται από τον ιδιαίτερο ρόλο του βασιλιά στο παιχνίδι και όχι “επειδή παιζόταν από βασιλιάδες”).
Παρόλο που το ζατρίκιο είναι πολύ αρχαιότερο από το σκάκι στην υπόλοιπη Ευρώπη, δεν είναι ο άμεσος πρόγονος του σύγχρονου σκακιού. Ο άμεσος πρόγονος του σκακιού ήρθε στη Δυτική Ευρώπη από τους Άραβες. Οι Άραβες με τη σειρά τους είχαν πάρει το παιχνίδι επίσης από τους Πέρσες.
Παλιότερα πολύ δημοφιλής ήταν η θεωρία ότι το σκάκι γενικά κατάγεται από ένα ινδικό παιχνίδι, το τσατούραγκα (chaturanga) περίπου το 600 μ.Χ., αλλά οι αποδείξεις θεωρούνται πια αδύναμες. Ακόμα και έτσι η Ινδία είναι πολύ δημοφιλής υπόθεση για την καταγωγή του σκακιού.
Το ινδικό παιχνίδι τσατούραγκα
Όταν η Αυτοκρατορία των Σασσανιδών στην Περσία ήρθε σε επαφή με την Ινδία, υιοθέτησαν την chaturanga και μεταμορφώθηκε στο παιχνίδι "shatranj". Η περσική λογοτεχνία από τον 9ο αιώνα παρέχει πληροφορίες για τις τροποποιήσεις που έγιναν στο παιχνίδι, όπως η εισαγωγή του «σαχ» (βασιλιάς), του «φερς» (σύμβουλος, πρόδρομος της βασίλισσας) και του «ρουχ» (άρμα, ο πύργος).
Η ισλαμική κατάκτηση της Περσίας τον 7ο αιώνα βοήθησε στην εξάπλωση του shatranj σε όλο τον μουσουλμανικό κόσμο. Όχι μόνο έγινε δημοφιλές αυλικό χόμπι, αλλά χρησιμοποιήθηκε επίσης για τη διδασκαλία στρατιωτικής στρατηγικής και υπόκειται σε πολλές πραγματείες. Η σημασία του ήταν τέτοια που έγινε μία από τις «Επτά Δεξιότητες» που απαιτούσε η τάξη των Ευγενών.
Το σκάκι έφτασε στην Ευρώπη μέσω των Μαυριτανών, οι οποίοι κατέκτησαν την Ισπανία τον 8ο αιώνα. Οι Μαυριτανοί εισήγαγαν το παιχνίδι στη Δύση, όπου αρχικά ήταν γνωστό ως «ajedrez» στα ισπανικά, «escacs» και «échecs» στα γαλλικά. Μέχρι τον 10ο αιώνα είχε εξαπλωθεί σε όλη την ευρωπαϊκή ήπειρο και από τον 15ο αιώνα άρχισε να εξελίσσεται στο παιχνίδι που γνωρίζουμε σήμερα.
Σημαντικές αλλαγές σημειώθηκαν κατά τον «ευρωπαϊκό μετασχηματισμό» του παιχνιδιού. Το αργό κομμάτι του συμβούλου μεταμορφώθηκε σε μια ισχυρή βασίλισσα, ο βεζίρης έγινε αξιωματικός και θεσπίστηκαν κανόνες γύρω από την κίνηση των πιονιών. Οι μελετητές του σκακιού πιστεύουν ότι αυτές οι αλλαγές αντανακλούσαν τους κοινωνικούς μετασχηματισμούς που συνέβησαν κατά τη διάρκεια της Αναγέννησης, όπως η αυξημένη γυναικεία δράση και η άνοδος της τάξης των εμπόρων.
Το 1475, ένας Ιταλός σκακιστής ονόματι Λουτσένα δημοσίευσε το πρώτο σκακιστικό βιβλίο, "Repeticion de Amores y Arte de Ajedrez", το οποίο περιέγραφε τους κανόνες του σύγχρονου σκακιού. Αυτή η δημοσίευση σηματοδότησε τη στροφή από το μεσαιωνικό στο σύγχρονο σκάκι.
Η περίοδος από τον 15ο έως τον 19ο αιώνα ήταν μια εποχή σημαντικής ανάπτυξης στη σκακιστική θεωρία. Το βιβλίο του Λουτσένα ξεκίνησε μια εποχή ανάπτυξης της σκακιστικής βιβλιογραφίας που διήρκεσε πολλούς αιώνες. Ακολούθησαν πολλά άλλα σημαντικά έργα όπως το "Libro de la Invencion Liberal y Arte del Juego del Axedrez" του Ρουί Λόπεζ και το "The Royall Game of Chesse-Play" του Άρθουρ Σαούλ.
Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, τα ανοίγματα μελετήθηκαν και καταγράφηκαν, διερευνήθηκε το στρατηγικό παιχνίδι και τα φινάλε αναλύθηκαν αρκετά. Τα σκακιστικά βιβλία άρχισαν να απομακρύνονται από τις απλές συλλογές παρτίδων προς την ανάλυση θέσεων και παρτίδων.
Ο 19ος αιώνας σημείωσε ένα άλμα στη σκακιστική βιβλιογραφία, τη θεωρία και την ανταγωνιστικότητα. Η δημιουργία σκακιστικών στηλών σε εφημερίδες και η έκδοση σκακιστικών περιοδικών βοήθησαν στην προώθηση της δημοτικότητας του παιχνιδιού και στη διάδοση νέων ιδεών.
Αλλά πίσω στον 18ο αιώνα, υπήρχε μια σκακιστική μηχανή που συμπεριφερόταν κάπως όπως η σημερινή τεχνητή νοημοσύνη. Γνωστή ως Μηχανικός Τούρκος, ήταν μια προσεκτικά σχεδιασμένη φάρσα που έκανε τους ανθρώπους να πιστεύουν ότι ένα αυτοματοποιημένο μανεκέν θα μπορούσε να νικήσει τους ανθρώπους στο σκάκι.
Ο Μηχανικός Τούρκος περιόδευσε σε όλη την Ευρώπη, παίζοντας σκάκι ενάντια σε προσωπικότητες όπως ο Τσαρλς Μπάμπατζ και ο Ναπολέον Βοναπάρτη. Το μηχάνημα αναπτύχθηκε από τον Ούγγρο εφευρέτη Βόλφγκανγκ φον Κέμπελεν το 1770 για να εκπληρώσει μια υπόσχεση που έδωσε στη βασίλισσα και αυτοκράτειρα Μαρία Θηρεσία.
Ένα χρόνο πριν από την εφεύρεση του Τούρκου, ένας μάγος έφτασε στην αυλή της αυτοκράτειρας και έκανε μια παραπλανητική πράξη που μάγεψε τους πάντες, συμπεριλαμβανομένου του Κέμπελεν. Έκπληκτος από την παράσταση του μάγου, ο Κέμπελεν είπε στην Αυτοκράτειρα ότι σύντομα θα εφεύρει κάτι που θα ξεπερνούσε την ψευδαίσθηση του μάγου. Ένα χρόνο αργότερα, ο Κέμπελεν στεκόταν στο δικαστήριο στο πλευρό του Μηχανικού Τούρκου.
Ο Μηχανικός Τούρκος ήταν ένα ξύλινο κουτί με ένα μανεκέν σε φυσικό μέγεθος τοποθετημένο στην κορυφή. Το μανεκέν είχε την ενδυμασία και το βλέμμα ενός Οθωμανού μάγου, με ένα τουρμπάνι, ρόμπα και κλασικό τσιγάρο στο ένα χέρι.
Πριν από κάθε παιχνίδι σκακιού, ο Κέμπελεν έδειχνε το εσωτερικό στοιχείο της μηχανής στο κοινό. Περιείχε τρεις πόρτες στο μπροστινό μέρος και ένα συρόμενο συρτάρι στο κάτω μέρος. Αυτά τα διαφορετικά τμήματα της μηχανής περιείχαν πιόνια σκακιού, μια σκακιέρα και πολλά ρολόγια.
Ο Μηχανικός Τούρκος
Κατά τη διάρκεια της πρώτης επίδειξης του Μηχανικού Τούρκου ενώπιον της αυτοκράτειρας Θηρεσίας, ο Κέμπελεν κάλεσε πολλά μέλη της αυλής να παίξουν σκάκι ενάντια στη μηχανή, και παραδόξως όλοι νικήθηκαν. Οι άνθρωποι έμειναν έκπληκτοι όταν είδαν μια έξυπνη αυτοματοποιημένη μηχανή για πρώτη φορά και τα νέα της διαδόθηκαν γρήγορα σε όλη την ήπειρο.
Στο βιβλίο του, The Turk: The Life and Times of the Famous Eighteenth Century Chess-Playing Machine, ο συγγραφέας Τομ Στάνταζ είπε: «Σε αντίθεση με τις νέες μηχανές της βιομηχανικής επανάστασης… [ο Τούρκος] έθεσε την πιθανότητα οι μηχανές να είναι τελικά ικανές αντικαθιστώντας επίσης τη νοητική δραστηριότητα».
Σύντομα, ο Κέμπελεν άρχισε να λαμβάνει προσκλήσεις και αιτήματα από πολλά άλλα μέλη της βασιλικής οικογένειας των Αψβούργων για να επιδείξουν το παιχνίδι του Τούρκου. Ο Ιωσήφ Β’, γιος της αυτοκράτειρας Θηρεσίας, έστειλε τον ίδιο και τον Τούρκο σε μια ευρωπαϊκή περιοδεία, στην οποία η μηχανή έπαιξε ενάντια σε πολλές ευφυείς και διάσημες προσωπικότητες κατά τη διάρκεια του ταξιδιού της.
Νίκησε τον εξέχοντα Αμερικανό επιστήμονα και πολιτικό Βενιαμίν Φραγκλίνο και ερευνήθηκε από ερευνητές της Γαλλικής Ακαδημίας Επιστημών για να αποκαλυφθεί το μυστικό πίσω από τις αυτοματοποιημένες λειτουργίες του. (Δεν το βρήκαν.) Ωστόσο, ο Τούρκος γνώρισε επίσης την πρώτη του ήττα από τον νούμερο ένα σκακιστή της Ευρώπης εκείνη την εποχή,Φρανσουά-Αντρέ Ντανικάν Φιλιντόρ.
Αν και ο Κέμπελεν πέθανε λόγω απόφραξης της κοιλιάς το 1804, το μηχάνημα συνέχισε να περιοδεύει στην Ευρώπη με τον νέο του ιδιοκτήτη, τον Γιόχαν Μέλζελ (Γερμανό μηχανικό).
Ο Τούρκος ήταν τόσο καλός στο να παίζει σκάκι που όχι μόνο νίκησε τους περισσότερους ανθρώπους που έπαιζε, αλλά μπορούσε επίσης να επισημάνει αν κάποιος έκλεψε κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού. Αν το μανεκέν έβλεπε έναν παίκτη να κλέβει, χτυπούσε δυνατά τη σκακιέρα τερματίζοντας το παιχνίδι.
Το τελευταίο συνέβη μια φορά όταν ο Τούρκος έπαιξε εναντίον του Ναπολέοντα Βοναπάρτη το 1809. Ο Ναπολέων έπαιξε δύο παιχνίδια εναντίον του Τούρκου. Στην πρώτη έκανε τρεις παράνομες κινήσεις. Ο Τούρκος αντιτάχθηκε και τελείωσε το παιχνίδι σκουπίζοντας όλα τα πιόνια του σκακιού από τη σανίδα χρησιμοποιώντας το χέρι του. Στο δεύτερο παιχνίδι ο Ναπολέων έχασε από τη μηχανή.
Ο Μηχανικός Τούρκος έπαιξε επίσης δύο παιχνίδια σκακιού με τον Τσαρλς Μπάμπατζ, τον διάσημο εφευρέτη που ανέπτυξε τον πρώτο υπολογιστή. Βγήκε νικητής και στα δύο παιχνίδια.
Φυσικά, ο Τούρκος δεν τροφοδοτήθηκε από τεχνητή νοημοσύνη και πολλοί άνθρωποι, συμπεριλαμβανομένου του Τσαρλς Μπάμπατζ, είχαν εγείρει αμφιβολίες για την αυτοματοποιημένη δραστηριότητα του σκακιστή. Πίστευαν ότι δεν ήταν το μανεκέν, αλλά ένας μυστικός χειριστής που έπαιζε τα παιχνίδια. Ωστόσο, ο Τούρκος σχεδιάστηκε τόσο έξυπνα που κανένας από αυτούς δεν μπορούσε να αποδείξει τις θεωρίες του με αδιάσειστα στοιχεία.
Ο Τούρκος κατάφερε να εκπλήσσει και να κοροϊδεύει τους ανθρώπους για 60 χρόνια έως ότου ο Αμερικανός συγγραφέας και κριτικός Έντγκαρ Άλαν Πόε έγραψε ένα δοκίμιο το 1836 με τίτλο «Ο Σκακιστής του Μάελζελ».Ο Πόε πρότεινε ότι πρέπει να υπάρχουν κάποιες βασικές διαφορές μεταξύ μιας αληθινής μηχανής και μιας ψεύτικης. Για παράδειγμα, πρότεινε ότι ένα αληθινό μηχάνημα πρέπει να κερδίζει όλους τους αγώνες και να εμφανίζει ένα μοτίβο ή να κάνει κινήσεις σε ένα σταθερό χρονικό διάστημα - αλλά το μανεκέν δεν έδειξε τέτοια χαρακτηριστικά.
Επιπλέον, ο Πόε πρότεινε ότι το περίπλοκο ρολόι μέσα στο μηχάνημα χρησιμοποιήθηκε ως κάλυμμα για έναν μυστικό παίκτη που έλεγχε το μανεκέν από μέσα. Αργότερα, όταν το μηχάνημα επιθεωρήθηκε περαιτέρω, ένας μυστικός χώρος βρέθηκε κρυμμένος πίσω από το ρολόι στην αριστερή πόρτα και στο κάτω συρτάρι του ξύλινου ντουλαπιού. Μέσα στον μυστικό χώρο του ντουλαπιού ανακαλύφθηκαν επίσης κρυμμένοι μαγνήτες που συνδέονται με τη σκακιέρα στην κορυφή. Αυτοί οι μαγνήτες επέτρεπαν σε έναν άνθρωπο να παρακολουθεί τη θέση των πιονιών του σκακιού κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
Ο κόσμος άρχισε να χάνει το ενδιαφέρον του για τον Μηχανικό Τούρκο μετά τη δημοσίευση των ευρημάτων του Πόε. Ο Γιόχαν Νέπομουκ Μέλζελ παρατήρησε επίσης ότι λάμβανε λιγότερες προσκλήσεις για να δείξει τον σκακιστή, αλλά πριν προλάβει να κάνει κάτι γι ’αυτό, πέθανε. Ο Τούρκος τελικά κατέληξε σε ένα μουσείο στη Φιλαδέλφεια όπου κάηκε κατά τη διάρκεια πυρκαγιάς στις 5 Ιουλίου 1854. Ευτυχώς, ορισμένα στοιχεία του αρχικού Τούρκου ανακτήθηκαν.
Αλλά μετά τον Μηχανικό Τούρκο άρχισε ένα άλλο σημαντικό γεγονός στην ιστορία του σκακιού.
Ήταν 21 Ιουνίου του 1851 όταν ο Γερμανός σκακιστής Άντολφ Άντερσεν νίκησε τον Λάιονελ Κιζερίτσκι σε παρτίδα που θα μείνει στην παγκόσμια ιστορία ως «η αθάνατη παρτίδα».
Άντολφ Άντερσεν
Από την μία πλευρά του τραπεζιού, ο Άντερσεν ένας από τους καλύτερους σκακιστές στην εποχή του. Από την άλλη ο Λάιονελ Κιζερίτσκι, Γάλλος, που παρέδιδε μαθήματα σκάκι και φημιζόταν για τη δυνατότητά του να κερδίζει παρτίδες παραχωρώντας σημαντικά «κομμάτια», όπως για παράδειγμα τη Βασίλισσα.
Όμως την 21η Ιουνίου του 1851, κατά τη διάρκεια ενός διαλείμματος στο πλαίσιο τουρνουά στο Λονδίνο , ο Άντολφ Άντερσεν θα τον νικήσει με τον ίδιο τρόπο, καθώς θυσίασε τους δύο πύργους, τον αξιωματικό και τη βασίλισσά του, κάνοντας ματ με τα τρία κομμάτια που του είχαν μείνει, δύο άλογα και έναν αξιωματικό.
Ο Κιζερίτσκι φέρεται να ενθουσιάστηκε σε τέτοιο βαθμό από τις κινήσεις του Άντερσεν που κατέγραψε και τηλεγράφησε τις κινήσεις του στον σκακιστικό του σύλλογο στο Παρίσι. Το παιχνίδι δημοσιεύθηκε στο γαλλικό περιοδικό για σκάκι «La Régence», τον επόμενο μήνα, τον Ιούλιο του 1851.
Το 1855 ο διάσημος σκακιστής Ερνστ Φαλκμπερ θα δώσει στην παρτίδα το όνομα «αθάνατη» και με αυτόν τον τίτλο θα μείνει για πάντα στην παγκόσμια ιστορία του σκακιού. Η «αθάνατη παρτίδα» αποτελεί την εντυπωσιακότερη και αντιπροσωπευτικότερη καταγεγραμμένη παρτίδα του στυλ παιχνιδιού του 19ου αιώνα, που βασιζόταν στη γρήγορη ανάπτυξη και στην επίθεση.
Η " Αθάνατη Παρτίδα''
Αλλά δεν αναρωτιέσαι : ποιος είναι ο πρώτος παγκόσμιος πρωταθλητής στο σκάκι ;
Ο Βίλελμ Στάινιτς ήταν Αυστριακός σκακιστής, ο πρώτος επίσημος παγκόσμιος πρωταθλητής στο σκάκι (1886–1894).
Βίλελμ Στάινιτς , ο πρώτος παγκόσμιος πρωταθλητής στο σκάκι
Ο πρώτος επίσημος Παγκόσμιος Πρωταθλητής στο σκάκι, ο Βίλχελμ Στάινιτς, Αυστριακός που έγινε Αμερικανός, έφερε επανάσταση στο σκάκι με τις στρατηγικές του αρχές. Πριν από τον Στάινιτς το επιθετικό παιχνίδι είχε προτεραιότητα. Ωστόσο, ο Στάινιτς υπερασπίστηκε ένα στυλ στρατηγικού παιχνιδιού, επιβεβαιώνοντας τη σημασία της δομής πιονιών και των μακροπρόθεσμων πλεονεκτημάτων. Κράτησε τον τίτλο του για οκτώ χρόνια πριν υποκύψει σε έναν νεότερο αντίπαλο, τον Εμάνουελ Λάσκερ.
Το σκάκι στον σύγχρονο κόσμο
Με την έλευση της τεχνολογίας και των υπολογιστών τον 20ο αιώνα το σκάκι εισήλθε σε μια νέα εποχή. Οι υπολογιστές χρησιμοποιήθηκαν για την ανάλυση παιχνιδιών, τη χάραξη στρατηγικών και ακόμη και τον ανταγωνισμό με ανθρώπους. Το αποκορύφωμα αυτής της εποχής ήρθε το 1997, όταν το Deep Blue της IBM νίκησε τον παγκόσμιο πρωταθλητή Γκάρι Κασπάροβ, σηματοδοτώντας ένα σημαντικό ορόσημο στον τομέα της τεχνολογίας.
Οι διαδικτυακές πλατφόρμες επέτρεψαν σε ανθρώπους από όλες τις γωνιές του κόσμου να παίξουν σκάκι. Αυτό έχει δώσει τεράστια ανάπτυξη στο παιχνίδι, καθιστώντας το προσβάσιμο σε οποιονδήποτε έχει σύνδεση στο διαδίκτυο.
Ο 21ος αιώνας έχει επίσης δει μια αναζωπύρωση του σκακιού στη λαϊκή κουλτούρα, με ταινίες, τηλεοπτικές σειρές και διαδικτυακά βίντεο φέρνοντας το παιχνίδι σε ένα ευρύτερο κοινό.
Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Σκακιού αντιπροσωπεύει την κορυφή του ανταγωνιστικού σκακιού. Από την ίδρυσή του το 1886, έχει δει μια σειρά από αξιόλογους πρωταθλητές ,ο καθένας από τους οποίους συμβάλλει στην πλούσια ιστορία του παιχνιδιού.
Το σκάκι σήμερα.
Το σκάκι είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στον κόσμο και θεωρείται ως «σπορ του νου». Προσφέρει πνευματική διέγερση, αναπτύσσει τη στρατηγική σκέψη και τη δημιουργικότητα. Υπάρχουν εκατομμύρια παίκτες σκακιού σε όλο τον κόσμο, από αρχάριους έως επαγγελματίες.
Γιατί είναι σημαντική η ιστορία του σκακιού;
Η γνώση της ιστορίας του σκακιού μας βοηθά να κατανοήσουμε την εξέλιξη του παιχνιδιού, τους λόγους για τους οποίους οι κανόνες διαμορφώθηκαν με τον τρόπο που τους γνωρίζουμε σήμερα και τον πολιτιστικό αντίκτυπο που είχε το σκάκι σε διάφορες κοινωνίες.
Πηγές
https://el.wikipedia.org/wiki/%CE%A3%CE%BA%CE%AC%CE%BA%CE%B9
https://www.apollonclub.gr/istoria-skaki/
https://www.psychikochess.gr/istoria-tou-skaki
https://tvxs.gr/istoria/san-simera-istoria/i-athanati-partida/