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HIARCS

HIARCS

Wenn man nur die reine Spielstärke betrachtet, beherrschen Engines die Schachwelt. Laut der Computer Chess Ratings List vom September 2020 gibt es 60 verschiedene Engines mit einer Bewertung von über 3000. Die erste dieser Engines war HIARCS.

Folgendes musst Du über HIARCS wissen:


Was ist HIARCS?

HIARCS ist eine Abkürzung für: "higher intelligence auto-response chess system" (frei übersetzt: System mit hoher Intelligenz zum automatischen Finden von Schachzügen). Diese patentrechtlich geschützte Engine wurde 1980 vom damals erst 15-jährigen Mark Uniacke entwickelt. Seit 1991 ist HIARCS für PCs verfügbar, 1996 wurde es an ChessBase verkauft und ChessBase hat es in die grafische Benutzeroberfläche (GUI) von Fritz integriert. Seit 2012 wird es mit einer eigenen GUI (Chess Explorer) verkauft und ist für Mac OS und Windows verfügbar.

HIARCS hat mehrere Weltmeistertitel gewonnen und ist seit über 40 Jahren in der Computer- und Engineszene aktiv. Es ist nach wie vor eine starke Engine und wurde im Juli 2020 von der SSDF (dem schwedischen Schachcomputerverband) mit einer Stärke von 3222 eingestuft. Auch laut der Computer Chess Ratings List (CCRL) gehört HIARCS zu den 50 stärksten Engines der Welt.

HIARCS chess engine
Das Logo von HIARCS. Bild: hiarcs.com.

Errungenschaften von HIARCS

HIARCS gewann 1991 die Schachweltmeisterschaft der Mikrocomputer und im folgenden Jahr bei der Computerolympiade die Goldmedaille. 1993 gewann HIARCS zum zweiten Mal die Mikro-Computer-Weltmeisterschaft. 2003 remisierte die Engine ein Duell über 4 Partien mit Großmeister Evgeny Bareev, der zu dieser Zeit die Nummer acht der Welt war.

GM Bareev HIARCS
GM Evgeny Bareev, 2008. Foto: Stefan64, CC.

2008 gewann HIARCS erstmals die Computer-Schach-Weltmeisterschaft und in den Jahren 2011 und 2013 die Schach-Software-Weltmeisterschaft.

Partien von HIARCS

Die erste Partie, die wir uns ansehen wollen, hat HIARCS 1996 gegen IM Sofia Polgar (die "mittlere" der drei Polgar-Schwestern) gespielt. Im Mittelspiel opferte Sofia mit dem Zug 18...d4 einen Bauern, hatte dafür aber eine gute Kompensation. HIARCS verteidigte sich jedoch wie eine Maschine (Wortspiel beabsichtigt) und so konnte HIARCS das zusätzliche Material behalten und im Endspiel problemlos in einen Sieg ummünzen.

Im zweiten Beispiel gewann HIARCS bei der Computer-Schach-Weltmeisterschaft 2009 gegen die Engine Jonny. HIARCS entschied sich für ein seltsam aussehendes Figurenopfer, bei dem die Kompensation schwer zu sehen war:

HIARCS chess engine
Es ist nicht einfach zu verstehen, warum HIARCS in dieser Stellung seinen Springer geopfert hat.

Es dauert mehr als fünf Züge, bis die Kompensation für den geopferten Springer offensichtlich wird: Der schwarze König steckt in der Mitte fest und kann nicht rochieren! Schwarz gibt die Mehrfigur zwar im 26. Zug zurück, aber da war es bereits zu spät und HIARCS konnte in ein gewonnenes Springerendspiel überleiten. An Ende spielte HIARCS mit drei verbundenen Bauern gegen einen einsamen Springer, der den Bauern hoffnungslos unterlegen war.

Fazit

Du weißt jetzt, was HIARCS ist, was HIARCS schon erreicht hat und vieles mehr. Hier kannst Du übrigens den besten Engines der Welt Tag und Nacht dabei zusehen, wie sie sich gegenseitig duellieren!