Ist Tal's Dame 12 Bauern wert?
Am Ende meines Artikels über MVL's gefangene Türme erwähnte ich, dass Tal für sein Damenspiel bekannt war. Es gab damals sogar den Witz, dass eine Dame normalerweise 9 Bauern, Tal´s Dame aber 12 Bauern wert ist!
Chess.com Mitglied "fiercebadger" schrieb unter diesem Artikel ins Kommentarfeld: "Kannst Du uns vielleicht eine der klassischen Tal-12-Punkte-Damen-Partien zeigen?"
Da hatte fiercebadger natürlich eine sehr gute Idee!
Wenn ein Anfänger versucht, den Wert einer Dame basierend auf Tal's Partien zu bestimmen, wird er sicher verwirrt sein, denn in einigen seiner Partien gab Tal seine Königin für praktisch nichts weg.
In diesem älteren Artikel haben wir schon einmal eine berühmte Partie von Tal analysiert:
Natürlich bieten Partien, bei denen eine Figur für bestimmte Vorteile geopfert wird, kein wirkliches Bild davon, was eine solche Figur wert ist. Wenn ich einen Turm für einen Bauern opfere, um einen Angriff zu starten, heißt das nicht, dass ein Turm nur einen Bauern wert ist. Es bedeutet nur, dass ich in genau dieser Stellung meinen Angriff stärker als einen Turm einschätze.
Um die Frage zu beantworten, wie viele Punkte eine Figur wert ist, müssen wir sehen, wie sie gegen andere Figuren kämpft. Und so kann man zu der objektiven Beurteilung kommen, dass eine Dame im Durchschnitt etwa neun Punkte wert ist. Wenn man aber Tals Partien analysiert, verwenden man nur selten Wörter wie "objektiv", "normalerweise" usw.
Tal via Wikipedia.
Tal's Partien sind alles andere als normal! Eines der beliebtesten Tal-Zitate drückt es am besten aus: "Du musst deinen Gegner in einen tiefen dunklen Wald bringen, wo 2 + 2 = 5, und der Weg, der hinausführt, nur breit genug für einen ist."
Hier zeigt er, dass die Dame mehr wert ist, als die traditionellen neun Punkte:
Seht Euch die Stellung auf dem Diagramm an. Die weiße Königin kämpft gegen zwei Türme und drei Leichtfiguren (also insgesamt 19 Punkte!). Und sie schlägt sie alle! Um dieses Kunstwerk zu schaffen, opferte Tal in seinen letzten beiden Zügen einen Turm und einen Läufer! Es ist bei Tal's Partien nicht ungewöhnlich, dass er all seine Figuren opfert und sich nur auf seine einsame Dame verlässt. Man könnte fast denken, er wollte alle Figuren loswerden, weil sie seiner Dame im Weg standen!
Hier ist eine ähnliche Partie. Könnt ihr wie Tal spielen?
Tal benutzte diesen Trick aber nicht nur, um Partien zu gewinnen. Manchmal rettete ihm seine Dame auch ein Remis:
In dem Witz, dass Tals Dame 12 Punkte wert ist, scheint also eine Menge Wahrheit zu stecken!